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		<title><![CDATA[Le Fourum - Tous les forums]]></title>
		<link>http://www.lefoutoir.fr/forum/</link>
		<description><![CDATA[Le Fourum - http://www.lefoutoir.fr/forum]]></description>
		<pubDate>Thu, 31 May 2012 15:07:06 +0000</pubDate>
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		<item>
			<title><![CDATA[fotoreportaż jak napisać]]></title>
			<link>http://www.lefoutoir.fr/forum/showthread.php?tid=44</link>
			<pubDate>Wed, 07 Mar 2012 05:52:58 +0100</pubDate>
			<guid isPermaLink="false">http://www.lefoutoir.fr/forum/showthread.php?tid=44</guid>
			<description><![CDATA[Elementary School Teacher Work Information <br />
One has to create a conscious choice whenever determining whether a teacher's job may be the right method to follow along with, when it comes to a brand new job. You may have experience of training in the past, however for people who don't, it can pose as being a real challenge. A teacher apart from having floss may to manage and make sure a child gets all that he/she requirements with regards to knowledge and actions, should have persistence most importantly characteristics. It isn't easy to handle students that fall in the bracket associated with grades 1-6, since this is actually whenever these people not centered, and searching regarding techniques for getting distracted. <br />
 <br />
This is how anyone come in, reining inside your skills and experience to back again anyone upward <a href="http://www.akpa.pl/" target="_blank">fotoreportaż</a> when doing your job. So now that you have made the decision which training will be the occupation that's beckoned you to definitely venture in to more, we're going consider just what an elementary school teacher job outline is actually, and is important to possess, to be able to pursue this kind of field with regards to character as well as education. <br />
 <br />
 Educational Requirements of the Elementary School Instructor <br />
A few various set of needs that change based on which state you're in. With regards to the fundamental requirements of the training publish, a good grammar school instructor work brief description has particular describes that particular has to identify with. <br />
 <br />
 Teaching License It is very important possess a training license in order to be suitable as being a instructor, which has only to all those who've based the college diploma. The license when trying to get one has various requirements based on that license anyone sign up for, in cases like this elementary. One could need to take accreditation exams prior to obtaining a permit, or even pass additional certification programs available for those interested in educating, who hold a bachelors qualification or some kind of other form of instructional backing. In order to be profitable among the management of the classes and naturally the scholars, you need to convey certain characteristics when it comes to classroom fundamentals. <br />
Prepared as well as in a position to educate primary students on a societal, educational and also useful foundation. <br />
Leadership and teamwork qualities. <br />
Realizing the needs of kids. <br />
Dedicated to job in the classroom. <br />
Self-confidence must be steady and also unwavering. <br />
An interest in kids and also an awareness of their trait actions. <br />
Connection skills must have a strong groundwork. <br />
Simple way of talking to the kids, and their mom and dad. <br />
Social relationship should be maintained at all times. <br />
Capable to resolve problems and also issues that happen within the classroom. <br />
Able to street address the needs for the children who require exclusive help. For further aid on this, go to. <br />
Interactive personality, having an dynamic and innovative strategy whenever managing actions. <br />
Patience has to be a powerful virtue in this industry involving teaching students. <br />
Tone of voice of the instructor has to be strong, managed and also crisp. <br />
Must withstand stress filled situations together with efficient manage. Educational Accreditation A 4 year system is needed, to be able to apply for a permit with regard to training. This is created by 1st selecting which grade is actually preferred when teaching, according to the state's certification recommendations when you are performing a degree. A student teaching qualification is essential that is a supervised teaching system prior to a single graduates. <br />
 <br />
 Classroom Work It is a requirement to comprehend how the classroom features with regards to topics that the college students are generally signed up under. With this you need an understanding of grammar school psychology, class technologies, math, how you can educate reading, kid development techniques, university technology as well as training associated with the particular class. <br />
 <br />
 Grammar school Instructor Responsibilities <br />
Since we have covered the job description of an elementary school teacher, we more consider what is it that is anticipated from the teacher to be successful among the college students, and naturally the college alone. <br />
Set up classroom, as well as arrange for components which students will need for the day, when it comes to activities. <br />
Express everything you expect from college students by simply outlining exactly how subjects, projects and distribution is going to be handled during the semester. <br />
Sustain unity in the category as well as manage students that are terribly behaved by keeping others calm during this period. <br />
Grading papers and assignments provided by students. <br />
Provide groundwork on a regular basis to check the particular present student's learning capabilities. <br />
Keeping a close eyesight on advancement, subject overall performance, health insurance and involvement in their classroom. <br />
Speak with parents about their infant's actions as well as subjects' pros and cons. <br />
Coming up with a course of action approach finish topics throughout the term by using the actual course guidelines and the needs from the management and also the panel. <br />
Possess students take part throughout lectures and conversations whilst by using this like a understanding device. <br />
Support those people who are scholastically handicapped and have problems coping with some other children. Possess solutions to their own difficulties on how to handle homework and balance out their own research schedule. <br />
Resolve classroom problems in the event that feuds happen among students. <br />
Tension upon supervision policies, and ensure these are acted upon. <br />
Utilizing materials and instructional way to convey a subject's matter as well as catering towards the requirements of the college students to help these groups use these types of because academic tools. <br />
Develop a way to help those people who are fragile in topics, control in the past year. <br />
Produce tips approach help kids find easier ways approach deal by talking about any issues with the actual management/faculty. <br />
Help students arrive up having questions and also doubts while visiting requirement for assist and also instruction together with tasks or perhaps studies. <br />
Use reading through being an essential portion of the classroom's actions. <br />
In case any acting up can not be addressed, after that he/she must be in a position to go for the government and have these counsel college students together with problems. <br />
Draperies during the particular present student's mind to be able to pursue some thing in afterwards grades they are good at or even wish to strongly take part in. <br />
Keeping files of the students of work in class and or else. <br />
Being sure that students avoid improper use classes house, to avoid harm, harm as well as injury. <br />
Provide testing and also quality these to check on their progress. <br />
Use classes materials and technologies products such as projectors and personal computers to help students having a subject matter. <br />
Strategy industry travels or consult with the administration about bringing an important physique to speak to the class. <br />
Plan out training courses to assist college students connect to one another. <br />
Supervising students upon tasks along with other activities. <br />
Attending conferences, instructional conferences as well as workshops that pertain to some teacher's teaching development. <br />
Attend all employees meetings. <br />
Find ways to receive any kind of materials that may be missing from your university, that could hinder a student's capability to understand or demonstrate up their abilities. <br />
To ensure if they happen to be handicapped students, they have all they need, including aid around the institution premises. <br />
Motivate participation for young students to become a portion of night clubs or perhaps businesses. When it comes to an elementary school instructor work outline user profile, there are specific outlines that particular must pass to make sure that he/she suits just right. For those looking to pursue this training work on a long-term foundation are looking at another as being a coordinator in the bigger school, using maybe the particular possibility of becoming principal, vice principal or even a specific division head as your selection of designations.]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[Elementary School Teacher Work Information <br />
One has to create a conscious choice whenever determining whether a teacher's job may be the right method to follow along with, when it comes to a brand new job. You may have experience of training in the past, however for people who don't, it can pose as being a real challenge. A teacher apart from having floss may to manage and make sure a child gets all that he/she requirements with regards to knowledge and actions, should have persistence most importantly characteristics. It isn't easy to handle students that fall in the bracket associated with grades 1-6, since this is actually whenever these people not centered, and searching regarding techniques for getting distracted. <br />
 <br />
This is how anyone come in, reining inside your skills and experience to back again anyone upward <a href="http://www.akpa.pl/" target="_blank">fotoreportaż</a> when doing your job. So now that you have made the decision which training will be the occupation that's beckoned you to definitely venture in to more, we're going consider just what an elementary school teacher job outline is actually, and is important to possess, to be able to pursue this kind of field with regards to character as well as education. <br />
 <br />
 Educational Requirements of the Elementary School Instructor <br />
A few various set of needs that change based on which state you're in. With regards to the fundamental requirements of the training publish, a good grammar school instructor work brief description has particular describes that particular has to identify with. <br />
 <br />
 Teaching License It is very important possess a training license in order to be suitable as being a instructor, which has only to all those who've based the college diploma. The license when trying to get one has various requirements based on that license anyone sign up for, in cases like this elementary. One could need to take accreditation exams prior to obtaining a permit, or even pass additional certification programs available for those interested in educating, who hold a bachelors qualification or some kind of other form of instructional backing. In order to be profitable among the management of the classes and naturally the scholars, you need to convey certain characteristics when it comes to classroom fundamentals. <br />
Prepared as well as in a position to educate primary students on a societal, educational and also useful foundation. <br />
Leadership and teamwork qualities. <br />
Realizing the needs of kids. <br />
Dedicated to job in the classroom. <br />
Self-confidence must be steady and also unwavering. <br />
An interest in kids and also an awareness of their trait actions. <br />
Connection skills must have a strong groundwork. <br />
Simple way of talking to the kids, and their mom and dad. <br />
Social relationship should be maintained at all times. <br />
Capable to resolve problems and also issues that happen within the classroom. <br />
Able to street address the needs for the children who require exclusive help. For further aid on this, go to. <br />
Interactive personality, having an dynamic and innovative strategy whenever managing actions. <br />
Patience has to be a powerful virtue in this industry involving teaching students. <br />
Tone of voice of the instructor has to be strong, managed and also crisp. <br />
Must withstand stress filled situations together with efficient manage. Educational Accreditation A 4 year system is needed, to be able to apply for a permit with regard to training. This is created by 1st selecting which grade is actually preferred when teaching, according to the state's certification recommendations when you are performing a degree. A student teaching qualification is essential that is a supervised teaching system prior to a single graduates. <br />
 <br />
 Classroom Work It is a requirement to comprehend how the classroom features with regards to topics that the college students are generally signed up under. With this you need an understanding of grammar school psychology, class technologies, math, how you can educate reading, kid development techniques, university technology as well as training associated with the particular class. <br />
 <br />
 Grammar school Instructor Responsibilities <br />
Since we have covered the job description of an elementary school teacher, we more consider what is it that is anticipated from the teacher to be successful among the college students, and naturally the college alone. <br />
Set up classroom, as well as arrange for components which students will need for the day, when it comes to activities. <br />
Express everything you expect from college students by simply outlining exactly how subjects, projects and distribution is going to be handled during the semester. <br />
Sustain unity in the category as well as manage students that are terribly behaved by keeping others calm during this period. <br />
Grading papers and assignments provided by students. <br />
Provide groundwork on a regular basis to check the particular present student's learning capabilities. <br />
Keeping a close eyesight on advancement, subject overall performance, health insurance and involvement in their classroom. <br />
Speak with parents about their infant's actions as well as subjects' pros and cons. <br />
Coming up with a course of action approach finish topics throughout the term by using the actual course guidelines and the needs from the management and also the panel. <br />
Possess students take part throughout lectures and conversations whilst by using this like a understanding device. <br />
Support those people who are scholastically handicapped and have problems coping with some other children. Possess solutions to their own difficulties on how to handle homework and balance out their own research schedule. <br />
Resolve classroom problems in the event that feuds happen among students. <br />
Tension upon supervision policies, and ensure these are acted upon. <br />
Utilizing materials and instructional way to convey a subject's matter as well as catering towards the requirements of the college students to help these groups use these types of because academic tools. <br />
Develop a way to help those people who are fragile in topics, control in the past year. <br />
Produce tips approach help kids find easier ways approach deal by talking about any issues with the actual management/faculty. <br />
Help students arrive up having questions and also doubts while visiting requirement for assist and also instruction together with tasks or perhaps studies. <br />
Use reading through being an essential portion of the classroom's actions. <br />
In case any acting up can not be addressed, after that he/she must be in a position to go for the government and have these counsel college students together with problems. <br />
Draperies during the particular present student's mind to be able to pursue some thing in afterwards grades they are good at or even wish to strongly take part in. <br />
Keeping files of the students of work in class and or else. <br />
Being sure that students avoid improper use classes house, to avoid harm, harm as well as injury. <br />
Provide testing and also quality these to check on their progress. <br />
Use classes materials and technologies products such as projectors and personal computers to help students having a subject matter. <br />
Strategy industry travels or consult with the administration about bringing an important physique to speak to the class. <br />
Plan out training courses to assist college students connect to one another. <br />
Supervising students upon tasks along with other activities. <br />
Attending conferences, instructional conferences as well as workshops that pertain to some teacher's teaching development. <br />
Attend all employees meetings. <br />
Find ways to receive any kind of materials that may be missing from your university, that could hinder a student's capability to understand or demonstrate up their abilities. <br />
To ensure if they happen to be handicapped students, they have all they need, including aid around the institution premises. <br />
Motivate participation for young students to become a portion of night clubs or perhaps businesses. When it comes to an elementary school instructor work outline user profile, there are specific outlines that particular must pass to make sure that he/she suits just right. For those looking to pursue this training work on a long-term foundation are looking at another as being a coordinator in the bigger school, using maybe the particular possibility of becoming principal, vice principal or even a specific division head as your selection of designations.]]></content:encoded>
		</item>
		<item>
			<title><![CDATA[fotoreportaż jak napisać]]></title>
			<link>http://www.lefoutoir.fr/forum/showthread.php?tid=43</link>
			<pubDate>Wed, 07 Mar 2012 05:51:57 +0100</pubDate>
			<guid isPermaLink="false">http://www.lefoutoir.fr/forum/showthread.php?tid=43</guid>
			<description><![CDATA[Grammar school Instructor Work Brief description <br />
One has to make a conscious choice when deciding whether a teacher's work may be the right method to follow, with regards to a brand new job. You might have experience of teaching previously, but for people who don't, it can present as being a real challenge. A instructor apart from having floss will to manage and ensure children will get all of that they needs in terms of understanding and also activities, needs to have persistence first features. It isn't simple to handle college students which fall in the actual group of grades 1-6, due to the fact that this is actually when they're not really centered, and looking for ways to get sidetracked. <br />
 <br />
This is where anyone are available in, reining within your abilities and also experience to back anyone up <a href="http://www.akpa.pl/" target="_blank">fotoreportaż</a> when doing your job. So now you have determined which instructing may be the profession that is beckoned you to definitely venture directly into additional, we will look into what an grammar school teacher work outline is, and what is important to enjoy, in order to go after such a industry with regards to character as well as schooling. <br />
 <br />
 Educational Requirements of the Elementary School Teacher <br />
There are a different pair of needs which transform based on that state if you're in. When it comes to the essential needs of a educating publish, an elementary school teacher work outline has certain describes that one needs to understand. <br />
 <br />
 Educating Permit You should have a instructing permit to become relevant like a teacher, and this has just to these with guaranteed the bachelors level. The license whenever making an application for one has different needs depending on which permit a person sign up for, in cases like this elementary. One could need to take accreditation examinations prior to obtaining a license, or even pass some other accreditation courses that are available for all those enthusiastic about training, who else keep a bachelor's diploma or some kind of various other kind of educational backing. In order to be a success one of the administration from the school not to mention the students, you have to embody particular qualities when it comes to class fundamentals. <br />
Prepared as well as capable to educate primary students on a public, educational as well as helpful foundation. <br />
Leadership as well as team-work qualities. <br />
Sensing the requirements of children. <br />
Dedicated to work in their classroom. <br />
Self-confidence should be steady as well as unwavering. <br />
An interest within kids and an awareness of the trait conduct. <br />
Communication skills must have a substantial base. <br />
Simple method of talking to the children, and the mom and dad. <br />
Interpersonal relationship should be managed always. <br />
In a position to resolve difficulties and also issues that happen inside the classroom. <br />
Able to handle the requirements for the children who need unique support. For more aid within this, go to. <br />
Online personality, with the dynamic and innovative strategy when dealing with activities. <br />
Persistence needs to be a substantial advantage with this market associated with training students. <br />
Tone of voice from the teacher must be strong, managed and also crisp. <br />
Has to endure stress filled circumstances having effective manage. Instructional Certification The 4 year program is required, to be able to apply for a license regarding instructing. This is done by first selecting which grade is desired when instructing, according to the california's qualification rules when doing a qualification. Students teaching level is very important that is a monitored educating system prior to one teachers. <br />
 <br />
 Class Perform It is a requirement to understand how the class functions in terms of subjects the college students tend to be enrollment below. With this you need an awareness connected with elementary school mindset, classroom technologies, mathematics, the best way to teach reading, child improvement approaches, college technology as well as instructional techniques in the classroom. <br />
 <br />
 Elementary School Teacher Duties <br />
Now that we've covered the job brief description of an elementary school teacher, we all further look into what is it that is anticipated from a teacher to be a success among the college students, and naturally the college alone. <br />
Set up class, and arrange for components which students will require during the day, with regards to actions. <br />
Express everything you expect through college students simply by setting out exactly how subjects, tasks and distribution will be addressed throughout the semester. <br />
Sustain unity within the course as well as take care of college students who are poorly socialized keeping others relaxed during this period. <br />
Grading papers and also projects given by students. <br />
Provide research regularly to test the actual student's learning abilities. <br />
Maintaining a close attention on development, subject matter performance, health and contribution in the classroom. <br />
Speak with mom and dad about their infant's actions and also subjects' strengths and weaknesses. <br />
Coming up with a course of action approach finish topics throughout the term by using the particular curriculum guidelines and also the needs of the administration and the board. <br />
Have students be involved during lectures as well as discussion posts whilst by using this as a learning tool. <br />
Assist those who are scholastically handicapped and also have difficulty dealing with some other kids. Have strategies to their own issues approach cope with groundwork and also normalize their study schedule. <br />
Resolve class problems in case feuds occur among students. <br />
Stress on management policies, and ensure they may be acted upon. <br />
Utilizing components and also training means to supply a subject's issue as well as catering towards the requirements of the students to help these groups utilize these types of since instructional equipment. <br />
Come up with a way to assist those who are poor in subjects, handle during the year. <br />
Come up with ideas means support kids discover easier ways approach manage simply by talking about any kind of difficulties with the actual management/faculty. <br />
Support college students arrive forth together with questions as well as questions while visiting requirement for help and advice with tasks or even studies. <br />
Use reading as an essential portion of the classroom's activities. <br />
If any acting up cannot be managed, then they should be in a position to go to the operations and have them counsel college students along with issues. <br />
Open up the student's thoughts in order to go after some thing in afterwards levels that they are good at or perhaps wish to strongly be a part of. <br />
Keeping documents of the registrants of work done in the lecture and also or else. <br />
Ensuring students avoid improper use school house, to prevent damage, harm and injury. <br />
Give checks as well as grade those to check on their own development. <br />
Utilize university components and also technology products such as projectors as well as personal computers to help a student having a subject matter. <br />
Plan industry excursions or consult with the actual administration about bringing an important physique to talk to the students. <br />
Map out training courses to assist college students interact with one another. <br />
Supervising students upon jobs as well as other activities. <br />
Going to meetings, instructional conferences and workshops that pertain to some teacher's educating development. <br />
Attend almost all staff members conferences. <br />
Find ways to launch any kind of materials which may be incomplete from your school, that may hamper a student's ability to understand or even show up their own abilities. <br />
To ensure if they are handicapped students, they have all your mate needs, which includes aid around the college premises. <br />
Motivate participation for young students to become a portion of clubs or even businesses. With regards to an elementary school teacher job brief description profile, there are certain outlines that certain need to pass to make sure that he/she suits ideal. For all those trying to go after this teaching job on the extensive basis reading a future as a coordinator within a bigger classes, using perhaps the particular chance of turning out to be primary, bassesse principal or even a unique department brain as your choice of designations.<hr />
Elementary School Teacher Job Information <br />
One has to make a mindful choice when deciding if the teacher's work will be the correct avenue to follow along with, when it comes to a brand new work. You may have connection with instructing during the past, however for those who avoid, it may create being a challenging chore. The teacher besides having floss can to control and ensure children becomes everything he/she needs when it comes to knowledge as well as activities, should have endurance above all features. It isn't easy to handle students which fall in the particular group regarding levels 1-6, since this is when they're not really focused, and looking for ways to get distracted. <br />
 <br />
This is how anyone come in, reining inside your skills and also encounter to back again an individual way up <a href="http://www.akpa.pl/" target="_blank">zdjęcia reklamowe</a> when you are performing your job. Right now that you have made the decision that teaching is the occupation that is beckoned you to enterprise into more, we will look into precisely what an elementary school instructor work brief description is, and what is important to provide, in order to pursue this kind of industry with regards to character and also education and learning. <br />
 <br />
 Hairdresser requirements of an Grammar school Teacher <br />
A few various group of requirements that modify based on which state if you're in. With regards to the fundamental requirements of a instructing posting, an grammar school teacher job outline offers particular describes that particular has to identify with. <br />
 <br />
 Educating License You should possess a teaching license in order to be applicable as being a instructor, which has only to all those with secure a college education. The particular license whenever obtaining you have different needs based on which permit an individual sign up for, in this instance primary. You can need to take certification examinations before obtaining a permit, or pass some other certification plans that are offered for those considering educating, who hold a bachelors degree or any some other form of academic assistance. In order to be successful one of the administration from the institution and naturally the scholars, you need to convey particular characteristics when it comes to classroom fundamentals. <br />
Eager and also able to train primary college students on a public, academic and also useful basis. <br />
Leadership as well as teamwork characteristics. <br />
Sensing the requirements of youngsters. <br />
Focused on do the job in their classroom. <br />
Confidence must be stable as well as unwavering. <br />
An interest within kids and also an awareness of their trait habits. <br />
Communication abilities must have a strong groundwork. <br />
Easy method of speaking with the children, and their parents. <br />
Social rapport should be maintained always. <br />
Capable of solve issues as well as conflicts that occur within the classroom. <br />
Capable to handle the needs for children who require special help. For further assist within this, go to. <br />
Interactive character, with an lively as well as innovative approach whenever handling actions. <br />
Patience must be a substantial virtue with this market connected with educating college students. <br />
Voice from the teacher needs to be strong, controlled and sharp. <br />
Must withstand stress filled circumstances having effective control. Academic Accreditation A four-year system is required, in order to apply for a permit with regard to educating. This is created by very first selecting that quality is actually desired whenever teaching, according to the california's qualification suggestions when you are performing a degree. A student teaching qualification is essential which is a monitored instructing program before 1 graduates. <br />
 <br />
 Class Work This is a requirement to comprehend how the classroom capabilities in terms of subjects that this students are signed up below. For this you need an understanding of grammar school psychology, classroom technologies, mathematics, tips on how to educate reading, kid improvement strategies, classes science and also instructional associated with the actual class. <br />
 <br />
 Elementary School Instructor Responsibilities <br />
Since we have covered the work description of an grammar school instructor, we all additional look into what is it which is anticipated from the instructor to be a success among the students, and of course the college itself. <br />
Setup classroom, as well as arrange for components that college students will require for the day, with regards to actions. <br />
Express that which you expect through college students by simply setting out just how subjects, tasks and distribution is going to be dealt with during the term. <br />
Sustain oneness within the class as well as cope with college students who are poorly behaved keeping others relaxed during this time. <br />
Grading reports and also assignments provided by college students. <br />
Give utilizing study on a regular basis to test the particular student's learning abilities. <br />
Keeping a close eyesight on development, topic overall performance, health and participation in the classroom. <br />
Talk to moms and dads of their infant's actions and also subjects' pros and cons. <br />
Creating a plan of action means full subjects during the term by following the actual program suggestions and also the requirements of the management and the panel. <br />
Have got students be involved throughout lectures and also discussion posts while making use of this like a learning tool. <br />
Help those people who are academically differently abled and also have difficulties coping with various other children. Possess strategies to their own problems approach deal with home work and balance out their study plan. <br />
Resolve class issues in the event that feuds occur amongst students. <br />
Tension upon supervision plans, and ensure they are acted upon. <br />
Utilizing materials and training means to convey a subject's issue and also providing for the needs of the college students to help these groups utilize these as informative equipment. <br />
Develop a way to help those who are weakened within subjects, control in the past year. <br />
Come up with tips on how to assist children find simpler ways on how to cope through discussing any difficulties with the particular management/faculty. <br />
Support college students come up along with concerns as well as concerns while visiting need for assist as well as advice together with tasks or perhaps research. <br />
Use reading through as an essential area of the classroom's actions. <br />
When any kind of acting up cannot be managed, after that he/she should be capable to go towards the supervision and also have them advice college students with problems. <br />
Draperies during the student's mind in order to pursue something in afterwards grades that they are proficient at or wish to strongly be a part of. <br />
Preserving files from the registrants of work done in the lecture and otherwise. <br />
Ensuring students avoid misuse school property, to avoid harm, harm and injuries. <br />
Give lab tests and also grade them to check on their advancement. <br />
Utilize school materials as well as technology equipment such as projectors and computers to help students having a subject. <br />
Strategy industry journeys or even discuss with the particular management about getting an important find to talk to the class. <br />
Map out workshops to help students connect to each other. <br />
Supervising students on duties along with other activities. <br />
Going to meetings, informative conferences as well as workshops that refer to a teacher's training development. <br />
Attend all staff meetings. <br />
Discover ways to receive any components that could be lacking through the college, that could hinder the present student's capability to discover or perhaps present up their abilities. <br />
To make sure if they are impaired students, that they have all your mate needs, such as help round the college premises. <br />
Motivate participation for young students to become a part of club sets or businesses. When it comes to an grammar school teacher job explanation profile, there are particular outlines that one should go by in order to make sure that they fits in perfect. For those planning to pursue this instructing work on a long-term basis reading another as being a coordinator inside a bigger school, along with perhaps even the possibility of turning into primary, bassesse principal or perhaps a specific division head as the selection of designations.]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[Grammar school Instructor Work Brief description <br />
One has to make a conscious choice when deciding whether a teacher's work may be the right method to follow, with regards to a brand new job. You might have experience of teaching previously, but for people who don't, it can present as being a real challenge. A instructor apart from having floss will to manage and ensure children will get all of that they needs in terms of understanding and also activities, needs to have persistence first features. It isn't simple to handle college students which fall in the actual group of grades 1-6, due to the fact that this is actually when they're not really centered, and looking for ways to get sidetracked. <br />
 <br />
This is where anyone are available in, reining within your abilities and also experience to back anyone up <a href="http://www.akpa.pl/" target="_blank">fotoreportaż</a> when doing your job. So now you have determined which instructing may be the profession that is beckoned you to definitely venture directly into additional, we will look into what an grammar school teacher work outline is, and what is important to enjoy, in order to go after such a industry with regards to character as well as schooling. <br />
 <br />
 Educational Requirements of the Elementary School Teacher <br />
There are a different pair of needs which transform based on that state if you're in. When it comes to the essential needs of a educating publish, an elementary school teacher work outline has certain describes that one needs to understand. <br />
 <br />
 Educating Permit You should have a instructing permit to become relevant like a teacher, and this has just to these with guaranteed the bachelors level. The license whenever making an application for one has different needs depending on which permit a person sign up for, in cases like this elementary. One could need to take accreditation examinations prior to obtaining a license, or even pass some other accreditation courses that are available for all those enthusiastic about training, who else keep a bachelor's diploma or some kind of various other kind of educational backing. In order to be a success one of the administration from the school not to mention the students, you have to embody particular qualities when it comes to class fundamentals. <br />
Prepared as well as capable to educate primary students on a public, educational as well as helpful foundation. <br />
Leadership as well as team-work qualities. <br />
Sensing the requirements of children. <br />
Dedicated to work in their classroom. <br />
Self-confidence should be steady as well as unwavering. <br />
An interest within kids and an awareness of the trait conduct. <br />
Communication skills must have a substantial base. <br />
Simple method of talking to the children, and the mom and dad. <br />
Interpersonal relationship should be managed always. <br />
In a position to resolve difficulties and also issues that happen inside the classroom. <br />
Able to handle the requirements for the children who need unique support. For more aid within this, go to. <br />
Online personality, with the dynamic and innovative strategy when dealing with activities. <br />
Persistence needs to be a substantial advantage with this market associated with training students. <br />
Tone of voice from the teacher must be strong, managed and also crisp. <br />
Has to endure stress filled circumstances having effective manage. Instructional Certification The 4 year program is required, to be able to apply for a license regarding instructing. This is done by first selecting which grade is desired when instructing, according to the california's qualification rules when doing a qualification. Students teaching level is very important that is a monitored educating system prior to one teachers. <br />
 <br />
 Class Perform It is a requirement to understand how the class functions in terms of subjects the college students tend to be enrollment below. With this you need an awareness connected with elementary school mindset, classroom technologies, mathematics, the best way to teach reading, child improvement approaches, college technology as well as instructional techniques in the classroom. <br />
 <br />
 Elementary School Teacher Duties <br />
Now that we've covered the job brief description of an elementary school teacher, we all further look into what is it that is anticipated from a teacher to be a success among the college students, and naturally the college alone. <br />
Set up class, and arrange for components which students will require during the day, with regards to actions. <br />
Express everything you expect through college students simply by setting out exactly how subjects, tasks and distribution will be addressed throughout the semester. <br />
Sustain unity within the course as well as take care of college students who are poorly socialized keeping others relaxed during this period. <br />
Grading papers and also projects given by students. <br />
Provide research regularly to test the actual student's learning abilities. <br />
Maintaining a close attention on development, subject matter performance, health and contribution in the classroom. <br />
Speak with mom and dad about their infant's actions and also subjects' strengths and weaknesses. <br />
Coming up with a course of action approach finish topics throughout the term by using the particular curriculum guidelines and also the needs of the administration and the board. <br />
Have students be involved during lectures as well as discussion posts whilst by using this as a learning tool. <br />
Assist those who are scholastically handicapped and also have difficulty dealing with some other kids. Have strategies to their own issues approach cope with groundwork and also normalize their study schedule. <br />
Resolve class problems in case feuds occur among students. <br />
Stress on management policies, and ensure they may be acted upon. <br />
Utilizing components and also training means to supply a subject's issue as well as catering towards the requirements of the students to help these groups utilize these types of since instructional equipment. <br />
Come up with a way to assist those who are poor in subjects, handle during the year. <br />
Come up with ideas means support kids discover easier ways approach manage simply by talking about any kind of difficulties with the actual management/faculty. <br />
Support college students arrive forth together with questions as well as questions while visiting requirement for help and advice with tasks or even studies. <br />
Use reading as an essential portion of the classroom's activities. <br />
If any acting up cannot be managed, then they should be in a position to go to the operations and have them counsel college students along with issues. <br />
Open up the student's thoughts in order to go after some thing in afterwards levels that they are good at or perhaps wish to strongly be a part of. <br />
Keeping documents of the registrants of work done in the lecture and also or else. <br />
Ensuring students avoid improper use school house, to prevent damage, harm and injury. <br />
Give checks as well as grade those to check on their own development. <br />
Utilize university components and also technology products such as projectors as well as personal computers to help a student having a subject matter. <br />
Plan industry excursions or consult with the actual administration about bringing an important physique to talk to the students. <br />
Map out training courses to assist college students interact with one another. <br />
Supervising students upon jobs as well as other activities. <br />
Going to meetings, instructional conferences and workshops that pertain to some teacher's educating development. <br />
Attend almost all staff members conferences. <br />
Find ways to launch any kind of materials which may be incomplete from your school, that may hamper a student's ability to understand or even show up their own abilities. <br />
To ensure if they are handicapped students, they have all your mate needs, which includes aid around the college premises. <br />
Motivate participation for young students to become a portion of clubs or even businesses. With regards to an elementary school teacher job brief description profile, there are certain outlines that certain need to pass to make sure that he/she suits ideal. For all those trying to go after this teaching job on the extensive basis reading a future as a coordinator within a bigger classes, using perhaps the particular chance of turning out to be primary, bassesse principal or even a unique department brain as your choice of designations.<hr />
Elementary School Teacher Job Information <br />
One has to make a mindful choice when deciding if the teacher's work will be the correct avenue to follow along with, when it comes to a brand new work. You may have connection with instructing during the past, however for those who avoid, it may create being a challenging chore. The teacher besides having floss can to control and ensure children becomes everything he/she needs when it comes to knowledge as well as activities, should have endurance above all features. It isn't easy to handle students which fall in the particular group regarding levels 1-6, since this is when they're not really focused, and looking for ways to get distracted. <br />
 <br />
This is how anyone come in, reining inside your skills and also encounter to back again an individual way up <a href="http://www.akpa.pl/" target="_blank">zdjęcia reklamowe</a> when you are performing your job. Right now that you have made the decision that teaching is the occupation that is beckoned you to enterprise into more, we will look into precisely what an elementary school instructor work brief description is, and what is important to provide, in order to pursue this kind of industry with regards to character and also education and learning. <br />
 <br />
 Hairdresser requirements of an Grammar school Teacher <br />
A few various group of requirements that modify based on which state if you're in. With regards to the fundamental requirements of a instructing posting, an grammar school teacher job outline offers particular describes that particular has to identify with. <br />
 <br />
 Educating License You should possess a teaching license in order to be applicable as being a instructor, which has only to all those with secure a college education. The particular license whenever obtaining you have different needs based on which permit an individual sign up for, in this instance primary. You can need to take certification examinations before obtaining a permit, or pass some other certification plans that are offered for those considering educating, who hold a bachelors degree or any some other form of academic assistance. In order to be successful one of the administration from the institution and naturally the scholars, you need to convey particular characteristics when it comes to classroom fundamentals. <br />
Eager and also able to train primary college students on a public, academic and also useful basis. <br />
Leadership as well as teamwork characteristics. <br />
Sensing the requirements of youngsters. <br />
Focused on do the job in their classroom. <br />
Confidence must be stable as well as unwavering. <br />
An interest within kids and also an awareness of their trait habits. <br />
Communication abilities must have a strong groundwork. <br />
Easy method of speaking with the children, and their parents. <br />
Social rapport should be maintained always. <br />
Capable of solve issues as well as conflicts that occur within the classroom. <br />
Capable to handle the needs for children who require special help. For further assist within this, go to. <br />
Interactive character, with an lively as well as innovative approach whenever handling actions. <br />
Patience must be a substantial virtue with this market connected with educating college students. <br />
Voice from the teacher needs to be strong, controlled and sharp. <br />
Must withstand stress filled circumstances having effective control. Academic Accreditation A four-year system is required, in order to apply for a permit with regard to educating. This is created by very first selecting that quality is actually desired whenever teaching, according to the california's qualification suggestions when you are performing a degree. A student teaching qualification is essential which is a monitored instructing program before 1 graduates. <br />
 <br />
 Class Work This is a requirement to comprehend how the classroom capabilities in terms of subjects that this students are signed up below. For this you need an understanding of grammar school psychology, classroom technologies, mathematics, tips on how to educate reading, kid improvement strategies, classes science and also instructional associated with the actual class. <br />
 <br />
 Elementary School Instructor Responsibilities <br />
Since we have covered the work description of an grammar school instructor, we all additional look into what is it which is anticipated from the instructor to be a success among the students, and of course the college itself. <br />
Setup classroom, as well as arrange for components that college students will require for the day, with regards to actions. <br />
Express that which you expect through college students by simply setting out just how subjects, tasks and distribution is going to be dealt with during the term. <br />
Sustain oneness within the class as well as cope with college students who are poorly behaved keeping others relaxed during this time. <br />
Grading reports and also assignments provided by college students. <br />
Give utilizing study on a regular basis to test the particular student's learning abilities. <br />
Keeping a close eyesight on development, topic overall performance, health and participation in the classroom. <br />
Talk to moms and dads of their infant's actions and also subjects' pros and cons. <br />
Creating a plan of action means full subjects during the term by following the actual program suggestions and also the requirements of the management and the panel. <br />
Have got students be involved throughout lectures and also discussion posts while making use of this like a learning tool. <br />
Help those people who are academically differently abled and also have difficulties coping with various other children. Possess strategies to their own problems approach deal with home work and balance out their study plan. <br />
Resolve class issues in the event that feuds occur amongst students. <br />
Tension upon supervision plans, and ensure they are acted upon. <br />
Utilizing materials and training means to convey a subject's issue and also providing for the needs of the college students to help these groups utilize these as informative equipment. <br />
Develop a way to help those who are weakened within subjects, control in the past year. <br />
Come up with tips on how to assist children find simpler ways on how to cope through discussing any difficulties with the particular management/faculty. <br />
Support college students come up along with concerns as well as concerns while visiting need for assist as well as advice together with tasks or perhaps research. <br />
Use reading through as an essential area of the classroom's actions. <br />
When any kind of acting up cannot be managed, after that he/she should be capable to go towards the supervision and also have them advice college students with problems. <br />
Draperies during the student's mind in order to pursue something in afterwards grades that they are proficient at or wish to strongly be a part of. <br />
Preserving files from the registrants of work done in the lecture and otherwise. <br />
Ensuring students avoid misuse school property, to avoid harm, harm and injuries. <br />
Give lab tests and also grade them to check on their advancement. <br />
Utilize school materials as well as technology equipment such as projectors and computers to help students having a subject. <br />
Strategy industry journeys or even discuss with the particular management about getting an important find to talk to the class. <br />
Map out workshops to help students connect to each other. <br />
Supervising students on duties along with other activities. <br />
Going to meetings, informative conferences as well as workshops that refer to a teacher's training development. <br />
Attend all staff meetings. <br />
Discover ways to receive any components that could be lacking through the college, that could hinder the present student's capability to discover or perhaps present up their abilities. <br />
To make sure if they are impaired students, that they have all your mate needs, such as help round the college premises. <br />
Motivate participation for young students to become a part of club sets or businesses. When it comes to an grammar school teacher job explanation profile, there are particular outlines that one should go by in order to make sure that they fits in perfect. For those planning to pursue this instructing work on a long-term basis reading another as being a coordinator inside a bigger school, along with perhaps even the possibility of turning into primary, bassesse principal or perhaps a specific division head as the selection of designations.]]></content:encoded>
		</item>
		<item>
			<title><![CDATA[[BUG]Enter full pathname or shell or RETURN for /bin/sh]]></title>
			<link>http://www.lefoutoir.fr/forum/showthread.php?tid=20</link>
			<pubDate>Mon, 19 Dec 2011 18:57:41 +0100</pubDate>
			<guid isPermaLink="false">http://www.lefoutoir.fr/forum/showthread.php?tid=20</guid>
			<description><![CDATA[Bonjour à tous! Désolé si je n'ai pas mis ce post/tuto (je ne sais pas comment l'appeler Tongue) au bon endroit mais je pense qu'il va être utile Big Grin<br />
<br />
Quand ceci s'affiche dans votre virual PC "Enter full pathname or shell or RETURN for /bin/sh" appuyez sur la touche Entrer puis tapez la commande suivante<br />
<br />
fsck -y<br />
<br />
Attendez que du texte défile jusqu'à voir<br />
<br />
Mcncc#<br />
<br />
faites un reboot et c'est bon!]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[Bonjour à tous! Désolé si je n'ai pas mis ce post/tuto (je ne sais pas comment l'appeler Tongue) au bon endroit mais je pense qu'il va être utile Big Grin<br />
<br />
Quand ceci s'affiche dans votre virual PC "Enter full pathname or shell or RETURN for /bin/sh" appuyez sur la touche Entrer puis tapez la commande suivante<br />
<br />
fsck -y<br />
<br />
Attendez que du texte défile jusqu'à voir<br />
<br />
Mcncc#<br />
<br />
faites un reboot et c'est bon!]]></content:encoded>
		</item>
		<item>
			<title><![CDATA[[Tutoriel] Changer la valeur d'une arme d'une armure ou d'un bouclier !! ]]></title>
			<link>http://www.lefoutoir.fr/forum/showthread.php?tid=19</link>
			<pubDate>Mon, 19 Dec 2011 18:56:31 +0100</pubDate>
			<guid isPermaLink="false">http://www.lefoutoir.fr/forum/showthread.php?tid=19</guid>
			<description><![CDATA[Bonjour ! ^^<br />
<br />
Voilà je fais un tutoriel pour vous expliquer comment changer la valeur d'un item, sa défense , son attaque etc..<br />
<br />
Déjà il vous faudra ces informations là qui sont importantes pour comprendre : (tout se passe dans l'item_proto de Navicat)<br />
<br />
Pour une arme !<br />
<br />
    Citation :value 3 et value 4 = Valeur d'attaque<br />
<br />
    value 1 et value 2 = Valeur de l'attaque magique<br />
<br />
    value 5 = puissance rajoutée au forgeron<br />
<br />
    limitvalue0 = le level de l'arme<br />
<br />
    applyvalue0 = vitesse d'attaque<br />
<br />
    applyvalue1 = bonus contre les demi-humains<br />
<br />
<br />
Pour une armure !<br />
<br />
    Citation :value1 = défense de l'armure<br />
<br />
    value5 = défense rajoutée à l'armure à chaque up (à multiplier par 2 pour trouver la vraie valeur ajoutée) voir plus bas pour comprendre<br />
<br />
    applyvalue1 = résistance à la magie<br />
<br />
    applyvalue0 = vitesse de déplacement<br />
<br />
    limitvalue0 = le niveau de l'armure<br />
<br />
<br />
Pour un bouclier !<br />
<br />
    Citation :value1 = défense du bouclier<br />
<br />
    value5 = défense rajoutée au bouclier à chaque up (à multiplier par 2 pour trouver la vraie valeur ajoutée) voir plus bas pour comprendre<br />
<br />
    applyvalue1 = le bonus chance de parer une attaque geurrier.<br />
<br />
    applyvalue0 = vitesse de déplacement<br />
<br />
    limitvalue0 = level du bouclier<br />
<br />
<br />
<br />
<br />
Sommaire ! :<br />
<br />
1) Modifier une arme<br />
2) Modifier une armure<br />
3) Modifier un bouclier<br />
<br />
<br />
<br />
Commençons alors :<br />
<br />
1) Modifier une arme :<br />
<br />
Connectez-vous à Navicat puis dirigez-vous dans player=>item_proto<br />
<br />
Une fois dans l'item_proto allez à la ligne de l'item que vous voulez modifier.<br />
<br />
Pour l'exemple je prendrais la lame de fer rouge.<br />
<br />
Donc sa me donne ceci :<br />
<br />
<img src="http://img690.imageshack.us/img690/1604/image1cqv.jpg" border="0" alt="[Image: image1cqv.jpg]" /><br />
<br />
On reste sur la ligne de l'arme et on défile vers la droite de façons à voir les colonnes value0 à value5<br />
<br />
Ce qui donne pour moi ceci :<br />
<img src="http://img695.imageshack.us/img695/6140/image2su.jpg" border="0" alt="[Image: image2su.jpg]" /><br />
<br />
Vous pouvez donc voir les valeurs de l'arme.<br />
<br />
Explications :<br />
<br />
Ligne 1: value3 - value4 = 72 - 109 / soit la valeur d'attaque de la lfr en +0<br />
Ligne 2: value3 - value4 = 72 - 109 / pareil que la ligne 1 SAUF que cette fois dans value5 un chiffre apparait.<br />
Ligne 2: value5 = 6 / il suffit de rajouter cette valeur à 72 et 109 pour obtenir la valeur d'attaque de l'arme en +1<br />
ce qui donne : 72+6 = 78 / 109+6 = 115 soit 78 - 115 la valeur d'attaque de la lfr en +1.<br />
<br />
Il vous suffit alors de changer ces chiffres comme vous voulez pour obtenir l'attaque voulu.<br />
<br />
<br />
2) Modifier une armure :<br />
<br />
Passons aux armures c'est dans le même style que pour l'arme.<br />
<br />
Pour l'exemple je vais prendre la G66.<br />
<br />
Rendez vous donc à l'armure que vous voulez modifier moi ça me donnera ceci :<br />
<br />
<img src="http://img191.imageshack.us/img191/2936/image3cu.jpg" border="0" alt="[Image: image3cu.jpg]" /><br />
<br />
On défile vers la droite sur la même ligne jusqu'à arriver aux lignes value0 à value5<br />
<br />
Ce qui donne :<br />
<br />
<img src="http://img408.imageshack.us/img408/7579/image4nn.png" border="0" alt="[Image: image4nn.png]" /><br />
<br />
Vous pouvez donc voir les valeurs que donne l'armure.<br />
<br />
Explications :<br />
<br />
Ligne 1 : value1 = 90 et value5 = 0 donc la défense sera de 90 en +0<br />
Ligne 2 : value1 = 90 et value5 = 3 (3x2 = 6) = 90+6 donc la défense sera de 96 en +1<br />
Ligne 3 : value1 = 90 et value5 = 6 (6x2 = 12) = 90+12 donc la défense sera de 102 en +2<br />
<br />
Attention !! le chiffre de la colonne value5 est à multiplié par 2 !! pour trouver la vraie défense ! voir l'exemple de la ligne 2.<br />
<br />
Voilà si vous avez compris ça vous avez compris le reste.<br />
<br />
3) Modifier un bouclier :<br />
<br />
Pour l'exemple que je vais prendre le bouclier du faucon<br />
<br />
Rendez-vous donc au bouclier voulu moi ce sera le bouclier du faucon ce qui me donne :<br />
<br />
<img src="http://img265.imageshack.us/img265/9646/image5wb.jpg" border="0" alt="[Image: image5wb.jpg]" /><br />
<br />
Toujours sur la même ligne du bouclier on défile vers la droite pour arriver aux colonnes value0 à value5.<br />
<br />
Ce qui me donne :<br />
<br />
<img src="http://img695.imageshack.us/img695/1276/image6qa.jpg" border="0" alt="[Image: image6qa.jpg]" /><br />
<br />
Ligne 1 : Value1 = 7 et value5 = 0 donc la défense du bouclier sera de 7 en +0<br />
Ligne 2 : Value1 = 7 et value5 = 2 (2x2 = 4) soit 7 + 4 = 11 la défense du bouclier sera 11 en +1<br />
Ligne 3 : Value1 = 7 et value5 = 5 (2x5 = 10) soit 7 + 10 = 17 la défense du bouclier sera de 17 en +2<br />
<br />
Et oui les valeurs présentes dans value5 sont a multiplier par 2 !! pour trouver la vraie défense.<br />
<br />
Et voilà la fin de ce tutoriel qui m'a fait réfléchir pas mal de temps ^^. Grâce à ces bases vous pouvez modifier pas mal d'items.<br />
<br />
Maked by Zémul (alias 4Fake)]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[Bonjour ! ^^<br />
<br />
Voilà je fais un tutoriel pour vous expliquer comment changer la valeur d'un item, sa défense , son attaque etc..<br />
<br />
Déjà il vous faudra ces informations là qui sont importantes pour comprendre : (tout se passe dans l'item_proto de Navicat)<br />
<br />
Pour une arme !<br />
<br />
    Citation :value 3 et value 4 = Valeur d'attaque<br />
<br />
    value 1 et value 2 = Valeur de l'attaque magique<br />
<br />
    value 5 = puissance rajoutée au forgeron<br />
<br />
    limitvalue0 = le level de l'arme<br />
<br />
    applyvalue0 = vitesse d'attaque<br />
<br />
    applyvalue1 = bonus contre les demi-humains<br />
<br />
<br />
Pour une armure !<br />
<br />
    Citation :value1 = défense de l'armure<br />
<br />
    value5 = défense rajoutée à l'armure à chaque up (à multiplier par 2 pour trouver la vraie valeur ajoutée) voir plus bas pour comprendre<br />
<br />
    applyvalue1 = résistance à la magie<br />
<br />
    applyvalue0 = vitesse de déplacement<br />
<br />
    limitvalue0 = le niveau de l'armure<br />
<br />
<br />
Pour un bouclier !<br />
<br />
    Citation :value1 = défense du bouclier<br />
<br />
    value5 = défense rajoutée au bouclier à chaque up (à multiplier par 2 pour trouver la vraie valeur ajoutée) voir plus bas pour comprendre<br />
<br />
    applyvalue1 = le bonus chance de parer une attaque geurrier.<br />
<br />
    applyvalue0 = vitesse de déplacement<br />
<br />
    limitvalue0 = level du bouclier<br />
<br />
<br />
<br />
<br />
Sommaire ! :<br />
<br />
1) Modifier une arme<br />
2) Modifier une armure<br />
3) Modifier un bouclier<br />
<br />
<br />
<br />
Commençons alors :<br />
<br />
1) Modifier une arme :<br />
<br />
Connectez-vous à Navicat puis dirigez-vous dans player=>item_proto<br />
<br />
Une fois dans l'item_proto allez à la ligne de l'item que vous voulez modifier.<br />
<br />
Pour l'exemple je prendrais la lame de fer rouge.<br />
<br />
Donc sa me donne ceci :<br />
<br />
<img src="http://img690.imageshack.us/img690/1604/image1cqv.jpg" border="0" alt="[Image: image1cqv.jpg]" /><br />
<br />
On reste sur la ligne de l'arme et on défile vers la droite de façons à voir les colonnes value0 à value5<br />
<br />
Ce qui donne pour moi ceci :<br />
<img src="http://img695.imageshack.us/img695/6140/image2su.jpg" border="0" alt="[Image: image2su.jpg]" /><br />
<br />
Vous pouvez donc voir les valeurs de l'arme.<br />
<br />
Explications :<br />
<br />
Ligne 1: value3 - value4 = 72 - 109 / soit la valeur d'attaque de la lfr en +0<br />
Ligne 2: value3 - value4 = 72 - 109 / pareil que la ligne 1 SAUF que cette fois dans value5 un chiffre apparait.<br />
Ligne 2: value5 = 6 / il suffit de rajouter cette valeur à 72 et 109 pour obtenir la valeur d'attaque de l'arme en +1<br />
ce qui donne : 72+6 = 78 / 109+6 = 115 soit 78 - 115 la valeur d'attaque de la lfr en +1.<br />
<br />
Il vous suffit alors de changer ces chiffres comme vous voulez pour obtenir l'attaque voulu.<br />
<br />
<br />
2) Modifier une armure :<br />
<br />
Passons aux armures c'est dans le même style que pour l'arme.<br />
<br />
Pour l'exemple je vais prendre la G66.<br />
<br />
Rendez vous donc à l'armure que vous voulez modifier moi ça me donnera ceci :<br />
<br />
<img src="http://img191.imageshack.us/img191/2936/image3cu.jpg" border="0" alt="[Image: image3cu.jpg]" /><br />
<br />
On défile vers la droite sur la même ligne jusqu'à arriver aux lignes value0 à value5<br />
<br />
Ce qui donne :<br />
<br />
<img src="http://img408.imageshack.us/img408/7579/image4nn.png" border="0" alt="[Image: image4nn.png]" /><br />
<br />
Vous pouvez donc voir les valeurs que donne l'armure.<br />
<br />
Explications :<br />
<br />
Ligne 1 : value1 = 90 et value5 = 0 donc la défense sera de 90 en +0<br />
Ligne 2 : value1 = 90 et value5 = 3 (3x2 = 6) = 90+6 donc la défense sera de 96 en +1<br />
Ligne 3 : value1 = 90 et value5 = 6 (6x2 = 12) = 90+12 donc la défense sera de 102 en +2<br />
<br />
Attention !! le chiffre de la colonne value5 est à multiplié par 2 !! pour trouver la vraie défense ! voir l'exemple de la ligne 2.<br />
<br />
Voilà si vous avez compris ça vous avez compris le reste.<br />
<br />
3) Modifier un bouclier :<br />
<br />
Pour l'exemple que je vais prendre le bouclier du faucon<br />
<br />
Rendez-vous donc au bouclier voulu moi ce sera le bouclier du faucon ce qui me donne :<br />
<br />
<img src="http://img265.imageshack.us/img265/9646/image5wb.jpg" border="0" alt="[Image: image5wb.jpg]" /><br />
<br />
Toujours sur la même ligne du bouclier on défile vers la droite pour arriver aux colonnes value0 à value5.<br />
<br />
Ce qui me donne :<br />
<br />
<img src="http://img695.imageshack.us/img695/1276/image6qa.jpg" border="0" alt="[Image: image6qa.jpg]" /><br />
<br />
Ligne 1 : Value1 = 7 et value5 = 0 donc la défense du bouclier sera de 7 en +0<br />
Ligne 2 : Value1 = 7 et value5 = 2 (2x2 = 4) soit 7 + 4 = 11 la défense du bouclier sera 11 en +1<br />
Ligne 3 : Value1 = 7 et value5 = 5 (2x5 = 10) soit 7 + 10 = 17 la défense du bouclier sera de 17 en +2<br />
<br />
Et oui les valeurs présentes dans value5 sont a multiplier par 2 !! pour trouver la vraie défense.<br />
<br />
Et voilà la fin de ce tutoriel qui m'a fait réfléchir pas mal de temps ^^. Grâce à ces bases vous pouvez modifier pas mal d'items.<br />
<br />
Maked by Zémul (alias 4Fake)]]></content:encoded>
		</item>
		<item>
			<title><![CDATA[[Big]Créer un serveur local]]></title>
			<link>http://www.lefoutoir.fr/forum/showthread.php?tid=18</link>
			<pubDate>Mon, 19 Dec 2011 18:50:56 +0100</pubDate>
			<guid isPermaLink="false">http://www.lefoutoir.fr/forum/showthread.php?tid=18</guid>
			<description><![CDATA[Voici un tutoriel que j’ai écrit pour monter votre serveur de metin 2 en local. By Legolas (alias Sworz)<br />
Ce tutoriel vous décrit comment monter votre serveur en local, donc où il n’y aura que<br />
vous ou des ordinateurs connecter à votre box qui pourrons y jouer.<br />
<br />
1) Installation du serveur<br />
Premièrement, téléchargez ceci : <a href="http://www.megaupload.com/?d=8US4ZCGN" target="_blank">http://www.megaupload.com/?d=8US4ZCGN</a> , puis exécutez le<br />
(il devrait faire 700Mb et quelques). Choisissez le répertoire où il va vous extraire les fichiers. Le<br />
mot de passe d’extraction est mcncc.com.<br />
Une fois cela fait, cherchez les fichiers .vhd et .vhd.vmc dans ceux que vous avez extrait.<br />
Placez-les dans un dossier comme C:\metinserver. Renommez-les en par exemple<br />
metinserver.vhd et metinserver.vhd.vmc.<br />
<br />
<img src="http://www.noelshack.com/up/aac/1-5a2eeadb7.png" border="0" alt="[Image: 1-5a2eeadb7.png]" /><br />
<br />
Faites pas attention à la taille de mon vhd, elle change une fois le serveur lancé<br />
Ensuite, ouvrez le metinserver.vhd.vmc avec le bloc note ou notepad++ et éditez la ligne où<br />
le chemin du vhd est marqué :<br />
<absolute type="string">C:\metinserver\metinserver.vhd</absolute><br />
<relative type="string">.\metinserver.vhd</relative><br />
Dans mon cas, on écrit C:\metinserver\metinserver.vhd. Sauvegardez et quitter.<br />
Une fois cela fait, téléchargez Virtual PC<br />
(<a href="http://www.clubic.com/telecharger-fiche2...2007.html)" target="_blank">http://www.clubic.com/telecharger-fiche2...2007.html)</a> et faites bien attention à<br />
la version que vous choisissez, 64bits ou 32 bits.<br />
A la fin de l’installation, il vous suffit de cliquer sur le .vhd.vmc.<br />
Votre serveur se lance, à l’écran FREE BSD appuyez sur 1.<br />
Ensuite, une fois que login apparait, inscrivez root et comme mot de passe : ,cncc.co, (vu que<br />
c’est en clavier qwerty, en fait c’est mcncc.com). Vous aurez l’impression de ne rien marquer,<br />
mais si, même si ça n’apparait pas.<br />
Voila, vous devrez voir cet écran, ou qui y ressemble :<br />
<br />
<img src="http://www.noelshack.com/up/aac/2-d5e0145847.png" border="0" alt="[Image: 2-d5e0145847.png]" /><br />
<br />
Une fois ici viens le plus compliqué.<br />
Vérifiez dans les paramètres de l’ordinateur virtuel que vous avez sélectionnez votre bonne<br />
carte réseau :<br />
<br />
<img src="http://www.noelshack.com/up/aac/3-4278e69f19.png" border="0" alt="[Image: 3-4278e69f19.png]" /><br />
<br />
Dans mon cas, il s’agit de ma carte Wi-Fi, mais pour vous, ça peut être autre chose, en bref,<br />
c’est votre carte réseau que vous utilisez pour aller sur internet.<br />
Faites Ok. Ensuite, tapez sysinstall puis ENTRER.<br />
Allez dans Configure/Networking/Interfaces/de0. Faites non puis oui. Après un petit scan de<br />
DHCP, vous vous retrouverez à cet écran :<br />
<br />
<img src="http://www.noelshack.com/up/aac/4-81fd744879.png" border="0" alt="[Image: 4-81fd744879.png]" /><br />
<br />
Dans IPv4 Gateway, veuillez marquer l’ip de votre box (généralement 192.168.1.1, mais ça<br />
peut varier).<br />
Ensuite dans IPv4 Adress, vous marquer 192.168.1.100. A chaque fois, validez en appuyant<br />
sur ENTRER. Dans Netmask 255.255.255.0<br />
Une fois cela fait, rendez vous sur OK puis quittez le sysinstall.<br />
Maintenant, écrivez /etc/rc.d/netif restart. Ensuite, écrivez ifconfig, vous devriez obtenir cela :<br />
<br />
<img src="http://www.noelshack.com/up/aac/6-9b54a36489.png" border="0" alt="[Image: 6-9b54a36489.png]" /><br />
<br />
Retenez l’ip encadré en rouge, c’est celle-ci que vous devrez utiliser pour vous connecter<br />
(elle n’est pas obligatoirement celle que vous voyez sur le screen, mais doit commencer par<br />
192.168).<br />
Une fois cela fait, il ne vous manque plus qu’a lancer le serveur : ./start<br />
Nous avons finis, vous devriez obtenir un truc ressemblant à cela à la fin :<br />
[Image: 6-9b54a36489.png]<br />
C’est que c’est bon ! Vous pouvez lancez votre serveur avec la commande ./start<br />
2) Création des comptes GMs et normaux<br />
Téléchargez le logiciel Navicat Lite. Ensuite, faites nouvelle connexion et entrez l’ip de que<br />
vous utilisez pour vous connecter au serveur. ID : root et mot de passe : 123456.<br />
Pour créer un nouveau compte, rendez-vous dans account, puis dans la table account cliquez<br />
sur la touche « Inser » de votre clavier pour rajouter une ligne.<br />
- Dans id vous marquez un numéro qui n’existe pas encore, 2 par exemple.<br />
- Dans login, vous écrivez votre nom de compte.<br />
- Dans password, c’est un peu compliqué, vous vous rendre sur le site Hash Generator<br />
(<a href="http://www.insidepro.com/hashes.php?lang=eng)," target="_blank">http://www.insidepro.com/hashes.php?lang=eng),</a> vous inscrivez votre mot de passe, et vous<br />
recherchez la case MySQL v5.x. Copier le code obtenus, par exemple pour obscuri ça donne<br />
191da43d64e0e15bd1a0cb746b3dea618beee12d. Ensuite vous faites en sorte que tout soit en<br />
majuscule (vous pouvez utiliser Microsoft Word pour ça) avec un petit astérisque au début<br />
(*191DA43D64E0E15BD1A0CB746B3DEA618BEEE12D pour mon exemple) puis coller le dans la<br />
password.<br />
- Dans social id, vous inscrivez votre code effacement personnage (genre 1234567). Voila le reste<br />
on s’en fout, votre compte est créer !<br />
Maintenant, pour rendre votre personnage GM, allez dans common, puis dans la table<br />
gmhost, faites INSER puis inscrivez votre ip locale. Pour l’obtenir, soit vous faites ipconfig<br />
dans le cmd, soit vous vous rendez sur le site mon-ip.com, et vous relevez la deuxième qu’il<br />
vous montre (192.168.1.x).<br />
Ensuite, rendez-vous dans gmlist, appuyez sur INSER.<br />
- Dans mID, vous inscrivez un nombre qui n’est pas déjà présent (3 par exemple).<br />
- Dans mAccount, inscrivez votre nom de compte<br />
- Dans mName, le nom de votre personnage<br />
- Dans mContactIP, c’est très important, votre ip locale.<br />
- mServerIp, vous laissez sur ALL<br />
- Et mAuthority, vous choisissez IMPLEMENTOR<br />
Votre compte GM est créer, mais vous devez reboot votre serveur en écrivant reboot.<br />
<br />
3)Jouer sur son serveur.<br />
Maintenant que votre compte et votre serveur sont créers,vous allez pouvoir jouer Smile<br />
Voici comment faire :<br />
-Téléchargez un des clients. (Voir la liste des clients)<br />
-Téléchargez ce petit pack de fichier : <a href="http://www.megaupload.com/?d=LJ8WK7C0" target="_blank">http://www.megaupload.com/?d=LJ8WK7C0</a><br />
- Décompressez un des clients sur votre Bureau de préférence.<br />
- Ensuite créer vous un luncher pour vous connecter à votre serveur télécharger ceci : Mt2Connector (tutoriel intégrer avec le logiciel)<br />
- Une fois le luncher créer avec l'ip de votre serveur, mettait le à la racine de votre client et cliquez dessus.<br />
-Choisissez n'importe quel serveur et n'importe quel CH,cliquez sur OK et ensuite entre vos ID et Password ET HAVE FUN !<br />
<br />
Tutoriel By importé by Zémul]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[Voici un tutoriel que j’ai écrit pour monter votre serveur de metin 2 en local. By Legolas (alias Sworz)<br />
Ce tutoriel vous décrit comment monter votre serveur en local, donc où il n’y aura que<br />
vous ou des ordinateurs connecter à votre box qui pourrons y jouer.<br />
<br />
1) Installation du serveur<br />
Premièrement, téléchargez ceci : <a href="http://www.megaupload.com/?d=8US4ZCGN" target="_blank">http://www.megaupload.com/?d=8US4ZCGN</a> , puis exécutez le<br />
(il devrait faire 700Mb et quelques). Choisissez le répertoire où il va vous extraire les fichiers. Le<br />
mot de passe d’extraction est mcncc.com.<br />
Une fois cela fait, cherchez les fichiers .vhd et .vhd.vmc dans ceux que vous avez extrait.<br />
Placez-les dans un dossier comme C:\metinserver. Renommez-les en par exemple<br />
metinserver.vhd et metinserver.vhd.vmc.<br />
<br />
<img src="http://www.noelshack.com/up/aac/1-5a2eeadb7.png" border="0" alt="[Image: 1-5a2eeadb7.png]" /><br />
<br />
Faites pas attention à la taille de mon vhd, elle change une fois le serveur lancé<br />
Ensuite, ouvrez le metinserver.vhd.vmc avec le bloc note ou notepad++ et éditez la ligne où<br />
le chemin du vhd est marqué :<br />
<absolute type="string">C:\metinserver\metinserver.vhd</absolute><br />
<relative type="string">.\metinserver.vhd</relative><br />
Dans mon cas, on écrit C:\metinserver\metinserver.vhd. Sauvegardez et quitter.<br />
Une fois cela fait, téléchargez Virtual PC<br />
(<a href="http://www.clubic.com/telecharger-fiche2...2007.html)" target="_blank">http://www.clubic.com/telecharger-fiche2...2007.html)</a> et faites bien attention à<br />
la version que vous choisissez, 64bits ou 32 bits.<br />
A la fin de l’installation, il vous suffit de cliquer sur le .vhd.vmc.<br />
Votre serveur se lance, à l’écran FREE BSD appuyez sur 1.<br />
Ensuite, une fois que login apparait, inscrivez root et comme mot de passe : ,cncc.co, (vu que<br />
c’est en clavier qwerty, en fait c’est mcncc.com). Vous aurez l’impression de ne rien marquer,<br />
mais si, même si ça n’apparait pas.<br />
Voila, vous devrez voir cet écran, ou qui y ressemble :<br />
<br />
<img src="http://www.noelshack.com/up/aac/2-d5e0145847.png" border="0" alt="[Image: 2-d5e0145847.png]" /><br />
<br />
Une fois ici viens le plus compliqué.<br />
Vérifiez dans les paramètres de l’ordinateur virtuel que vous avez sélectionnez votre bonne<br />
carte réseau :<br />
<br />
<img src="http://www.noelshack.com/up/aac/3-4278e69f19.png" border="0" alt="[Image: 3-4278e69f19.png]" /><br />
<br />
Dans mon cas, il s’agit de ma carte Wi-Fi, mais pour vous, ça peut être autre chose, en bref,<br />
c’est votre carte réseau que vous utilisez pour aller sur internet.<br />
Faites Ok. Ensuite, tapez sysinstall puis ENTRER.<br />
Allez dans Configure/Networking/Interfaces/de0. Faites non puis oui. Après un petit scan de<br />
DHCP, vous vous retrouverez à cet écran :<br />
<br />
<img src="http://www.noelshack.com/up/aac/4-81fd744879.png" border="0" alt="[Image: 4-81fd744879.png]" /><br />
<br />
Dans IPv4 Gateway, veuillez marquer l’ip de votre box (généralement 192.168.1.1, mais ça<br />
peut varier).<br />
Ensuite dans IPv4 Adress, vous marquer 192.168.1.100. A chaque fois, validez en appuyant<br />
sur ENTRER. Dans Netmask 255.255.255.0<br />
Une fois cela fait, rendez vous sur OK puis quittez le sysinstall.<br />
Maintenant, écrivez /etc/rc.d/netif restart. Ensuite, écrivez ifconfig, vous devriez obtenir cela :<br />
<br />
<img src="http://www.noelshack.com/up/aac/6-9b54a36489.png" border="0" alt="[Image: 6-9b54a36489.png]" /><br />
<br />
Retenez l’ip encadré en rouge, c’est celle-ci que vous devrez utiliser pour vous connecter<br />
(elle n’est pas obligatoirement celle que vous voyez sur le screen, mais doit commencer par<br />
192.168).<br />
Une fois cela fait, il ne vous manque plus qu’a lancer le serveur : ./start<br />
Nous avons finis, vous devriez obtenir un truc ressemblant à cela à la fin :<br />
[Image: 6-9b54a36489.png]<br />
C’est que c’est bon ! Vous pouvez lancez votre serveur avec la commande ./start<br />
2) Création des comptes GMs et normaux<br />
Téléchargez le logiciel Navicat Lite. Ensuite, faites nouvelle connexion et entrez l’ip de que<br />
vous utilisez pour vous connecter au serveur. ID : root et mot de passe : 123456.<br />
Pour créer un nouveau compte, rendez-vous dans account, puis dans la table account cliquez<br />
sur la touche « Inser » de votre clavier pour rajouter une ligne.<br />
- Dans id vous marquez un numéro qui n’existe pas encore, 2 par exemple.<br />
- Dans login, vous écrivez votre nom de compte.<br />
- Dans password, c’est un peu compliqué, vous vous rendre sur le site Hash Generator<br />
(<a href="http://www.insidepro.com/hashes.php?lang=eng)," target="_blank">http://www.insidepro.com/hashes.php?lang=eng),</a> vous inscrivez votre mot de passe, et vous<br />
recherchez la case MySQL v5.x. Copier le code obtenus, par exemple pour obscuri ça donne<br />
191da43d64e0e15bd1a0cb746b3dea618beee12d. Ensuite vous faites en sorte que tout soit en<br />
majuscule (vous pouvez utiliser Microsoft Word pour ça) avec un petit astérisque au début<br />
(*191DA43D64E0E15BD1A0CB746B3DEA618BEEE12D pour mon exemple) puis coller le dans la<br />
password.<br />
- Dans social id, vous inscrivez votre code effacement personnage (genre 1234567). Voila le reste<br />
on s’en fout, votre compte est créer !<br />
Maintenant, pour rendre votre personnage GM, allez dans common, puis dans la table<br />
gmhost, faites INSER puis inscrivez votre ip locale. Pour l’obtenir, soit vous faites ipconfig<br />
dans le cmd, soit vous vous rendez sur le site mon-ip.com, et vous relevez la deuxième qu’il<br />
vous montre (192.168.1.x).<br />
Ensuite, rendez-vous dans gmlist, appuyez sur INSER.<br />
- Dans mID, vous inscrivez un nombre qui n’est pas déjà présent (3 par exemple).<br />
- Dans mAccount, inscrivez votre nom de compte<br />
- Dans mName, le nom de votre personnage<br />
- Dans mContactIP, c’est très important, votre ip locale.<br />
- mServerIp, vous laissez sur ALL<br />
- Et mAuthority, vous choisissez IMPLEMENTOR<br />
Votre compte GM est créer, mais vous devez reboot votre serveur en écrivant reboot.<br />
<br />
3)Jouer sur son serveur.<br />
Maintenant que votre compte et votre serveur sont créers,vous allez pouvoir jouer Smile<br />
Voici comment faire :<br />
-Téléchargez un des clients. (Voir la liste des clients)<br />
-Téléchargez ce petit pack de fichier : <a href="http://www.megaupload.com/?d=LJ8WK7C0" target="_blank">http://www.megaupload.com/?d=LJ8WK7C0</a><br />
- Décompressez un des clients sur votre Bureau de préférence.<br />
- Ensuite créer vous un luncher pour vous connecter à votre serveur télécharger ceci : Mt2Connector (tutoriel intégrer avec le logiciel)<br />
- Une fois le luncher créer avec l'ip de votre serveur, mettait le à la racine de votre client et cliquez dessus.<br />
-Choisissez n'importe quel serveur et n'importe quel CH,cliquez sur OK et ensuite entre vos ID et Password ET HAVE FUN !<br />
<br />
Tutoriel By importé by Zémul]]></content:encoded>
		</item>
		<item>
			<title><![CDATA[[Partage]Client Vierge]]></title>
			<link>http://www.lefoutoir.fr/forum/showthread.php?tid=14</link>
			<pubDate>Sat, 15 Oct 2011 13:36:04 +0200</pubDate>
			<guid isPermaLink="false">http://www.lefoutoir.fr/forum/showthread.php?tid=14</guid>
			<description><![CDATA[Client Vierge<br />
bonsoir à toute et à tous,<br />
<br />
Comme je fait un nouveau client pour mon serveur j'ai déjà vidé un client pour pouvoir tout refaire et comme il est très rare de trouver un bon client vierge sans aucune implantation dedans et bien le voici:<br />
<br />
    Citation :- Les texture des skill sont les miens (non ceux d'origine désolé).<br />
    - Le design de moi aussi (à vous de refaire les image et autres).<br />
    - Nouvelle brillance.<br />
    - Armes, Armure, Item d'origine aucun ajout.<br />
    - Monstres d'origine aucun ajout.<br />
    - Texture map (FR)<br />
    - Map d'origine (vérifié le atlasinfo) j'ai laisser un map dedans que je viens de penser ^^ c'est (metin2_map_run01)<br />
    - Les armures qui était d'origine en trop je les est viré (celle avec des nom bisard qui n'avais que l'icon et rien d'autre)<br />
    - Le serveur info est programmé avec 2serveur et 4CH il sont tous en commentaire sauf le serveur 1 et CH1, commentaire sont ceux avec les "##" devant. <br />
<br />
<br />
<a href="http://www.megaupload.com/?d=GO3MKDZN" target="_blank">http://www.megaupload.com/?d=GO3MKDZN</a>]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[Client Vierge<br />
bonsoir à toute et à tous,<br />
<br />
Comme je fait un nouveau client pour mon serveur j'ai déjà vidé un client pour pouvoir tout refaire et comme il est très rare de trouver un bon client vierge sans aucune implantation dedans et bien le voici:<br />
<br />
    Citation :- Les texture des skill sont les miens (non ceux d'origine désolé).<br />
    - Le design de moi aussi (à vous de refaire les image et autres).<br />
    - Nouvelle brillance.<br />
    - Armes, Armure, Item d'origine aucun ajout.<br />
    - Monstres d'origine aucun ajout.<br />
    - Texture map (FR)<br />
    - Map d'origine (vérifié le atlasinfo) j'ai laisser un map dedans que je viens de penser ^^ c'est (metin2_map_run01)<br />
    - Les armures qui était d'origine en trop je les est viré (celle avec des nom bisard qui n'avais que l'icon et rien d'autre)<br />
    - Le serveur info est programmé avec 2serveur et 4CH il sont tous en commentaire sauf le serveur 1 et CH1, commentaire sont ceux avec les "##" devant. <br />
<br />
<br />
<a href="http://www.megaupload.com/?d=GO3MKDZN" target="_blank">http://www.megaupload.com/?d=GO3MKDZN</a>]]></content:encoded>
		</item>
		<item>
			<title><![CDATA[[Partage]Nouvelle monture]]></title>
			<link>http://www.lefoutoir.fr/forum/showthread.php?tid=13</link>
			<pubDate>Sat, 15 Oct 2011 13:33:16 +0200</pubDate>
			<guid isPermaLink="false">http://www.lefoutoir.fr/forum/showthread.php?tid=13</guid>
			<description><![CDATA[Bonjour, voici la bete :<br />
<br />
<img src="http://www.imghosting.cz/images/92White_tiger.png" border="0" alt="[Image: 92White_tiger.png]" /><br />
<br />
<br />
<br />
Dl : <a href="http://www.ulozto.cz/10247276/new-mount-exe" target="_blank">http://www.ulozto.cz/10247276/new-mount-exe</a>]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[Bonjour, voici la bete :<br />
<br />
<img src="http://www.imghosting.cz/images/92White_tiger.png" border="0" alt="[Image: 92White_tiger.png]" /><br />
<br />
<br />
<br />
Dl : <a href="http://www.ulozto.cz/10247276/new-mount-exe" target="_blank">http://www.ulozto.cz/10247276/new-mount-exe</a>]]></content:encoded>
		</item>
		<item>
			<title><![CDATA[[Tutoriel]Savoir utiliser Metin2 Repacker]]></title>
			<link>http://www.lefoutoir.fr/forum/showthread.php?tid=12</link>
			<pubDate>Sat, 15 Oct 2011 13:30:22 +0200</pubDate>
			<guid isPermaLink="false">http://www.lefoutoir.fr/forum/showthread.php?tid=12</guid>
			<description><![CDATA[Bonsoir je vais vous apprendre à modifier votre client.<br />
<br />
<br />
<br />
(Source-MoustiKk)le repacker :<br />
pour commencer il va vous falloir le dépacker de moustikK disponible ici : <a href="http://monlien.net/gomonlien/moustikk4/" target="_blank">http://monlien.net/gomonlien/moustikk4/</a><br />
<br />
une foi téléchargé ouvrez le et ensuite dans l'onglet extraire appuyez sur " ..." et sélectionnez le dossier pack de votre client<br />
ensuite cochez toutes les lignes ou appuyez sur "tous" et appuyez sur extraire ça met 5 minutes à extraire suivant le client utilisé. Pour suivre le Tuto extraire tout au préalable<br />
<br />
<br />
en cas d'erreur d'extration !<br />
si vous voulez extraire un pack et que le logiciel de moustik ne fonctionne pas téléchargez ces 2 depacker qui fonctionnent très bien<br />
le premier logiciel<br />
donc le premier repacker qui ce trouve dans le dossier easy<br />
pour l'utiliser vous devez mettre votre fichier epk/eix dans le même dossier que easyfileextractor.exe ensuite lancez le logiciel dans l'onglet epk/eix<br />
entrez le nom du dossier pack et appuyez sur extract , un dossier se crée avec le contenu du pack modifier ce que vous voulez puis re ouvrez le logiciel dans l'onglet epk/eix entrez le nom du pack et appuyez sur pack!<br />
les 2 packs sont recréés il vous suffit de les remettre dans votre dossier pack<br />
et voilà !<br />
<br />
le deuxième<br />
ouvrez le dossier depacker faites glisser votre pack dans la petite fenêtre qui c'est ouverte cochez la case create xml et start<br />
, un dossier ce crée avec le contenu du pack , modifier ce que vous voulez et ensuite pour repacker faite glisser le fichier xml sur le petit executable appelé m2.exe , et voilà !<br />
<br />
(Source Comment ça marche )comment ouvrir des fichiers au format .dds ?<br />
pour ouvrir des fichiers .dds il va falloir DXTBmp qui vous permet d'ouvrir des dds avec gimp , photofiltre ,photoshop ... disponible ici: <a href="http://fr.softliste.de/download/dxtbmp.html" target="_blank">http://fr.softliste.de/download/dxtbmp.html</a><br />
pour l'utiliser c'est simple vous ouvrez votre image avec dxtbmp pref => select editor et vous allez chercher votre logiciel gimp , photofiltre ...<br />
et ensuite image => send to editor et voila votre image s'ouvre avec le logiciel choisi<br />
pour enregistrer , enregistrer vos images sur le bureau ou autres et remplacez les ensuite dans votre repack en gardant le même nom<br />
<br />
Vous pouvez aussi utiliser un plugin pour gimp , photoshop... sans passer par DXTBMP<br />
plugin pour ouvrir les .dds sous photoshop disponible ici : <a href="http://www.01net.com/telecharger/windows...05.html?fy" target="_blank">http://www.01net.com/telecharger/windows...05.html?fy</a>[url<br />
ensuite ouvrez photoshop =>édition=>préférences et module ecternes et disques de travail<br />
a fenêtre préférences s'ouvre, cochez la case dossiers des modules externes supplémentaires et sur séléctionner, entrez le chemin d'accès de votre dossier Plug-in.<br />
Par défaut : C:\Program Files\Adobe\Adobe photoshop CS2\Plug-Ins\.<br />
Cliquez sur OK et le tour est joué.<br />
<br />
<br />
<br />
[local_fr.epk]Modifier les images de chargement :<br />
alor pour commencé aller dans le dossier repack ou ce trouve le repack de moustik => dépack => ymir work => uiloading<br />
et voila dans ce dossier tous les chargements si trouve il vous reste plus que a modifier les fichiers jpg en gardant toujours le même nom.<br />
<br />
[PC.epk]Modifier les textures des armures :<br />
pour modifier les texture des armures il vous faut aller dans le dossier repack où se trouve le repack de moustik => depack =>ymir work => pc => ninja , guerrier , sura , shaman (suivant l'amure modifier )<br />
et voila vous descendez un peut et les fichier DDS sont les texture des armures pour ouvrir les fichier dds retournez en haut de cette page<br />
<br />
[local_fr.epk]Modifier le nom du serveur dans la petite fenêtre à la connection<br />
<br />
aller dans local=>local_game et à la ligne LOGIN_CONNECT_SUCCESS vous mettez le nom de votre serveur<br />
<br />
<br />
[tree.epk]Modifier les textures des arbres :<br />
pour modifier les textures des arbres c'est simple,<br />
il faut aller dans le dossier repack où ce trouve le repacker de moustik et => depack => ymir work => tree et la vous modifiez les fichiers .dds qui sont les textures des arbres<br />
<br />
[uiscript.epk]Modifier les invantaire , bulle xp .... :<br />
<br />
<br />
alors pour modifier invantaire , bulle xp .... il vous faut aller toujours pareil dans :repack ou ce trouve le repacker de moustik et => depack => ymir work => ui<br />
et les fichier .dds sont les invantaire , bulle xp ....<br />
<br />
[root.epk]Modifier le nom du serveur :<br />
pour ça allez dans depack => serverinfo.py<br />
et normalement vers le bas dans REGION_DICT<br />
vous mettez entre "" le nom de votre serveur<br />
1 : { "name" : "Metin2", "channel" : SERVER01_CHANNEL_DICT, },<br />
<br />
<br />
<br />
[item.epk]Modifier les textures des armes :<br />
pour modifier le textures des armes il vous faus aller dans : repack où se trouve le repacker de moustik et => depack => ymir work => item => wepon et en bas il y a les textures c'est les fichier .dds et vous modifiez les textures mais je vous conseille de juste changer la couleur les dessins ... n'angrandissez pas les textures !<br />
<br />
<br />
<br />
<br />
[local_fr.epk]Modifier le grade et les texte dans le tchat en rouge :<br />
alors pour modifier les grade aller dans votre client => local => fr et local_game.txt (ouvrer le avec notepad++ , avec bloc note c'est le bordel) et à la ligne pvp_level (1,2,3,4,5,6,7,8 ) vous pouvez modifier les grades<br />
j'ai fais une local game traduit téléchargeable ici : <a href="http://www.megaupload.com/?d=HSM07LHT" target="_blank">http://www.megaupload.com/?d=HSM07LHT</a><br />
et remplacez le local game que je vous ai donné contre celuis de votre client dans local => fr => local_game.txt (si vous voulez que il soi en francais) ex : l'échange sais efectuer avec succès , pvp libre activé ....<br />
<br />
<br />
[BGM.epk]Changer les musique ig :<br />
pour changer les musiques ig il vous faut aller dans votre client => BGM<br />
et la vous pouvez changer vos musiques en gardant le même nom que les anciennes<br />
et pour en ajouter il vous suffit de les ajouter peut importe le nom<br />
voila un petit pack de musiques : <a href="http://www.megaupload.com/?d=E81KUD9A" target="_blank">http://www.megaupload.com/?d=E81KUD9A</a><br />
<br />
<br />
[local_fr.epk]changer le tag GM :<br />
pour changer le tag gm c'est simple allez dans votre client local => fr => effect et changer le fichier ymired<br />
j'en ai fais un pas mal telechargeable ici : <a href="http://www.megaupload.com/?d=7BF96HZ1" target="_blank">http://www.megaupload.com/?d=7BF96HZ1</a><br />
<br />
<br />
[local_fr.epk]changer les description de personnage à la création :<br />
pour changer les descriptions de personnage allez dans : votre client=> local=>fr et jobdesc_sura,shaman ...<br />
et vous modifiez votre envie<br />
<br />
<br />
[icon.epk]Changer les iconnes des items :<br />
pour ça allez dans le depack => incon => item et les fichier tga sont les iconnes le nom du fichier indique l'id de l'item<br />
<br />
<br />
[Oundoormap.epk](Source-EB)changer le climat ig :<br />
pour changer le climat (ex : que le temps du deset [tempete de sable] sois map 1 )<br />
vous allez dans depack => la map ue vous voulez => setting.txt et vous modifiez la ligne environement A1.msenv pour le climat mp 1 replacer le paar ce qu'il y marqué dans le seting du désert par exemple a la ligne environement<br />
<br />
<br />
[npc.epk](PrivateMT2)Modifier attitude des pnj :<br />
<br />
je vous ai confectionné un dossier qui contient toutes les attitudes des pnj<br />
disponible ici : <a href="http://www.megaupload.com/?d=6R0EWJLO" target="_blank">http://www.megaupload.com/?d=6R0EWJLO</a><br />
aller dans le dossier ou ce trouve le repacker de moustik et allez dans : dépack => ymir work => npc<br />
dans ce dossier ce trouve tous ce qui concerne les pnj ouvrez le dossier du pnj que vous voulez modifier et vous remplacez les fichier wait<br />
<br />
Exemple : je veux faire danser le marchand d'armes , je vais dans le dossier arms et je remplace le fichier wait par celuis du dossier dance que je vous est donné plus haut .<br />
<br />
Remarque: et surtout faites attention a ne pas modifier le fichier walk !<br />
<br />
<br />
[PC.epk]Modifier les skins des skills :<br />
<br />
Pour commencer aller dans le dossier depack=>ymirwork=>pc=>warrior , chaman , ninja ou sura =>effect , la vous avez tout les skins (les images qui ce superpose lorsque vous faites un skill IG)<br />
tout les skin sont au format .dds .<br />
Modifier les textures des cheveux<br />
Pour cela aller dans depack=> ymirwork =>pc=>la race => hair et vous modifier les fichier .dds .<br />
<br />
[PC.epk]Modifier les textures des cheveaux :<br />
pour cela allez dans depack => ymir work => npc => horce et vous modifiez les fichier .dds<br />
<br />
[root.epk]Mettre son site dans la pièce<br />
Vous allez dans depack => uishop.py et tout en bas normalement il y a le lien vers le site .<br />
<br />
Pour que les modification soit prisent en compte :<br />
une foi les modifications faites vous devez repacker , pour cela vous devez ouvrir le repacker de moustikk allez dans l'onglet repack , cocher la partie où vous avez modifié ou tout cocher et appuyez sur repacker et toutes vos modifications seront pris en compte .]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[Bonsoir je vais vous apprendre à modifier votre client.<br />
<br />
<br />
<br />
(Source-MoustiKk)le repacker :<br />
pour commencer il va vous falloir le dépacker de moustikK disponible ici : <a href="http://monlien.net/gomonlien/moustikk4/" target="_blank">http://monlien.net/gomonlien/moustikk4/</a><br />
<br />
une foi téléchargé ouvrez le et ensuite dans l'onglet extraire appuyez sur " ..." et sélectionnez le dossier pack de votre client<br />
ensuite cochez toutes les lignes ou appuyez sur "tous" et appuyez sur extraire ça met 5 minutes à extraire suivant le client utilisé. Pour suivre le Tuto extraire tout au préalable<br />
<br />
<br />
en cas d'erreur d'extration !<br />
si vous voulez extraire un pack et que le logiciel de moustik ne fonctionne pas téléchargez ces 2 depacker qui fonctionnent très bien<br />
le premier logiciel<br />
donc le premier repacker qui ce trouve dans le dossier easy<br />
pour l'utiliser vous devez mettre votre fichier epk/eix dans le même dossier que easyfileextractor.exe ensuite lancez le logiciel dans l'onglet epk/eix<br />
entrez le nom du dossier pack et appuyez sur extract , un dossier se crée avec le contenu du pack modifier ce que vous voulez puis re ouvrez le logiciel dans l'onglet epk/eix entrez le nom du pack et appuyez sur pack!<br />
les 2 packs sont recréés il vous suffit de les remettre dans votre dossier pack<br />
et voilà !<br />
<br />
le deuxième<br />
ouvrez le dossier depacker faites glisser votre pack dans la petite fenêtre qui c'est ouverte cochez la case create xml et start<br />
, un dossier ce crée avec le contenu du pack , modifier ce que vous voulez et ensuite pour repacker faite glisser le fichier xml sur le petit executable appelé m2.exe , et voilà !<br />
<br />
(Source Comment ça marche )comment ouvrir des fichiers au format .dds ?<br />
pour ouvrir des fichiers .dds il va falloir DXTBmp qui vous permet d'ouvrir des dds avec gimp , photofiltre ,photoshop ... disponible ici: <a href="http://fr.softliste.de/download/dxtbmp.html" target="_blank">http://fr.softliste.de/download/dxtbmp.html</a><br />
pour l'utiliser c'est simple vous ouvrez votre image avec dxtbmp pref => select editor et vous allez chercher votre logiciel gimp , photofiltre ...<br />
et ensuite image => send to editor et voila votre image s'ouvre avec le logiciel choisi<br />
pour enregistrer , enregistrer vos images sur le bureau ou autres et remplacez les ensuite dans votre repack en gardant le même nom<br />
<br />
Vous pouvez aussi utiliser un plugin pour gimp , photoshop... sans passer par DXTBMP<br />
plugin pour ouvrir les .dds sous photoshop disponible ici : <a href="http://www.01net.com/telecharger/windows...05.html?fy" target="_blank">http://www.01net.com/telecharger/windows...05.html?fy</a>[url<br />
ensuite ouvrez photoshop =>édition=>préférences et module ecternes et disques de travail<br />
a fenêtre préférences s'ouvre, cochez la case dossiers des modules externes supplémentaires et sur séléctionner, entrez le chemin d'accès de votre dossier Plug-in.<br />
Par défaut : C:\Program Files\Adobe\Adobe photoshop CS2\Plug-Ins\.<br />
Cliquez sur OK et le tour est joué.<br />
<br />
<br />
<br />
[local_fr.epk]Modifier les images de chargement :<br />
alor pour commencé aller dans le dossier repack ou ce trouve le repack de moustik => dépack => ymir work => uiloading<br />
et voila dans ce dossier tous les chargements si trouve il vous reste plus que a modifier les fichiers jpg en gardant toujours le même nom.<br />
<br />
[PC.epk]Modifier les textures des armures :<br />
pour modifier les texture des armures il vous faut aller dans le dossier repack où se trouve le repack de moustik => depack =>ymir work => pc => ninja , guerrier , sura , shaman (suivant l'amure modifier )<br />
et voila vous descendez un peut et les fichier DDS sont les texture des armures pour ouvrir les fichier dds retournez en haut de cette page<br />
<br />
[local_fr.epk]Modifier le nom du serveur dans la petite fenêtre à la connection<br />
<br />
aller dans local=>local_game et à la ligne LOGIN_CONNECT_SUCCESS vous mettez le nom de votre serveur<br />
<br />
<br />
[tree.epk]Modifier les textures des arbres :<br />
pour modifier les textures des arbres c'est simple,<br />
il faut aller dans le dossier repack où ce trouve le repacker de moustik et => depack => ymir work => tree et la vous modifiez les fichiers .dds qui sont les textures des arbres<br />
<br />
[uiscript.epk]Modifier les invantaire , bulle xp .... :<br />
<br />
<br />
alors pour modifier invantaire , bulle xp .... il vous faut aller toujours pareil dans :repack ou ce trouve le repacker de moustik et => depack => ymir work => ui<br />
et les fichier .dds sont les invantaire , bulle xp ....<br />
<br />
[root.epk]Modifier le nom du serveur :<br />
pour ça allez dans depack => serverinfo.py<br />
et normalement vers le bas dans REGION_DICT<br />
vous mettez entre "" le nom de votre serveur<br />
1 : { "name" : "Metin2", "channel" : SERVER01_CHANNEL_DICT, },<br />
<br />
<br />
<br />
[item.epk]Modifier les textures des armes :<br />
pour modifier le textures des armes il vous faus aller dans : repack où se trouve le repacker de moustik et => depack => ymir work => item => wepon et en bas il y a les textures c'est les fichier .dds et vous modifiez les textures mais je vous conseille de juste changer la couleur les dessins ... n'angrandissez pas les textures !<br />
<br />
<br />
<br />
<br />
[local_fr.epk]Modifier le grade et les texte dans le tchat en rouge :<br />
alors pour modifier les grade aller dans votre client => local => fr et local_game.txt (ouvrer le avec notepad++ , avec bloc note c'est le bordel) et à la ligne pvp_level (1,2,3,4,5,6,7,8 ) vous pouvez modifier les grades<br />
j'ai fais une local game traduit téléchargeable ici : <a href="http://www.megaupload.com/?d=HSM07LHT" target="_blank">http://www.megaupload.com/?d=HSM07LHT</a><br />
et remplacez le local game que je vous ai donné contre celuis de votre client dans local => fr => local_game.txt (si vous voulez que il soi en francais) ex : l'échange sais efectuer avec succès , pvp libre activé ....<br />
<br />
<br />
[BGM.epk]Changer les musique ig :<br />
pour changer les musiques ig il vous faut aller dans votre client => BGM<br />
et la vous pouvez changer vos musiques en gardant le même nom que les anciennes<br />
et pour en ajouter il vous suffit de les ajouter peut importe le nom<br />
voila un petit pack de musiques : <a href="http://www.megaupload.com/?d=E81KUD9A" target="_blank">http://www.megaupload.com/?d=E81KUD9A</a><br />
<br />
<br />
[local_fr.epk]changer le tag GM :<br />
pour changer le tag gm c'est simple allez dans votre client local => fr => effect et changer le fichier ymired<br />
j'en ai fais un pas mal telechargeable ici : <a href="http://www.megaupload.com/?d=7BF96HZ1" target="_blank">http://www.megaupload.com/?d=7BF96HZ1</a><br />
<br />
<br />
[local_fr.epk]changer les description de personnage à la création :<br />
pour changer les descriptions de personnage allez dans : votre client=> local=>fr et jobdesc_sura,shaman ...<br />
et vous modifiez votre envie<br />
<br />
<br />
[icon.epk]Changer les iconnes des items :<br />
pour ça allez dans le depack => incon => item et les fichier tga sont les iconnes le nom du fichier indique l'id de l'item<br />
<br />
<br />
[Oundoormap.epk](Source-EB)changer le climat ig :<br />
pour changer le climat (ex : que le temps du deset [tempete de sable] sois map 1 )<br />
vous allez dans depack => la map ue vous voulez => setting.txt et vous modifiez la ligne environement A1.msenv pour le climat mp 1 replacer le paar ce qu'il y marqué dans le seting du désert par exemple a la ligne environement<br />
<br />
<br />
[npc.epk](PrivateMT2)Modifier attitude des pnj :<br />
<br />
je vous ai confectionné un dossier qui contient toutes les attitudes des pnj<br />
disponible ici : <a href="http://www.megaupload.com/?d=6R0EWJLO" target="_blank">http://www.megaupload.com/?d=6R0EWJLO</a><br />
aller dans le dossier ou ce trouve le repacker de moustik et allez dans : dépack => ymir work => npc<br />
dans ce dossier ce trouve tous ce qui concerne les pnj ouvrez le dossier du pnj que vous voulez modifier et vous remplacez les fichier wait<br />
<br />
Exemple : je veux faire danser le marchand d'armes , je vais dans le dossier arms et je remplace le fichier wait par celuis du dossier dance que je vous est donné plus haut .<br />
<br />
Remarque: et surtout faites attention a ne pas modifier le fichier walk !<br />
<br />
<br />
[PC.epk]Modifier les skins des skills :<br />
<br />
Pour commencer aller dans le dossier depack=>ymirwork=>pc=>warrior , chaman , ninja ou sura =>effect , la vous avez tout les skins (les images qui ce superpose lorsque vous faites un skill IG)<br />
tout les skin sont au format .dds .<br />
Modifier les textures des cheveux<br />
Pour cela aller dans depack=> ymirwork =>pc=>la race => hair et vous modifier les fichier .dds .<br />
<br />
[PC.epk]Modifier les textures des cheveaux :<br />
pour cela allez dans depack => ymir work => npc => horce et vous modifiez les fichier .dds<br />
<br />
[root.epk]Mettre son site dans la pièce<br />
Vous allez dans depack => uishop.py et tout en bas normalement il y a le lien vers le site .<br />
<br />
Pour que les modification soit prisent en compte :<br />
une foi les modifications faites vous devez repacker , pour cela vous devez ouvrir le repacker de moustikk allez dans l'onglet repack , cocher la partie où vous avez modifié ou tout cocher et appuyez sur repacker et toutes vos modifications seront pris en compte .]]></content:encoded>
		</item>
		<item>
			<title><![CDATA[[Partage]2 bannières metin2]]></title>
			<link>http://www.lefoutoir.fr/forum/showthread.php?tid=11</link>
			<pubDate>Sat, 15 Oct 2011 13:27:38 +0200</pubDate>
			<guid isPermaLink="false">http://www.lefoutoir.fr/forum/showthread.php?tid=11</guid>
			<description><![CDATA[Dans ma lancée je vous propose 2 bannieres<br />
<br />
<img src="http://img.funky-emu.net/uploads/125010Banniere1.jpg" border="0" alt="[Image: 125010Banniere1.jpg]" /><br />
<br />
<img src="http://img.funky-emu.net/uploads/125037Banniere2.jpg" border="0" alt="[Image: 125037Banniere2.jpg]" /><br />
<br />
A la prochaine merci de me donner votre avis ....]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[Dans ma lancée je vous propose 2 bannieres<br />
<br />
<img src="http://img.funky-emu.net/uploads/125010Banniere1.jpg" border="0" alt="[Image: 125010Banniere1.jpg]" /><br />
<br />
<img src="http://img.funky-emu.net/uploads/125037Banniere2.jpg" border="0" alt="[Image: 125037Banniere2.jpg]" /><br />
<br />
A la prochaine merci de me donner votre avis ....]]></content:encoded>
		</item>
		<item>
			<title><![CDATA[[Tutoriel]Répeter ce que l'on vient d'écrire [Facil]]]></title>
			<link>http://www.lefoutoir.fr/forum/showthread.php?tid=10</link>
			<pubDate>Sat, 15 Oct 2011 13:25:29 +0200</pubDate>
			<guid isPermaLink="false">http://www.lefoutoir.fr/forum/showthread.php?tid=10</guid>
			<description><![CDATA[Bonjour/Bonsoir ,<br />
<br />
Ce tuto va vous expliqué comment faire pour pouvoir réécrire dans la barre de chat ce que vous venez d’écrire ( répéter quoi ^^ )<br />
<br />
Tout ce passe dans le client .<br />
<br />
Depacké root de votre client a l'aide de metin2 repacker<br />
ensuite chercher le fichier uichat.py<br />
aller a la ligne 13 ou vous trouvez ceci normalement<br />
<br />
    Citation :ENABLE_LAST_SENTENCE_STACK = FALSE<br />
<br />
<br />
Modifié le FALSE en TRUE<br />
ce qui donne<br />
<br />
    Citation :ENABLE_LAST_SENTENCE_STACK = TRUE<br />
<br />
<br />
enregistrer le fichier et repacké root<br />
<br />
Maintenant IG vous n'aurez plus qu'a utilisé la touche du haut du pavé directionel pour récrire ce que vous aviez écrit<br />
<br />
Et c'est fini !<br />
C'est utile pour le staff ça évite de réécrire toute les commandes]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[Bonjour/Bonsoir ,<br />
<br />
Ce tuto va vous expliqué comment faire pour pouvoir réécrire dans la barre de chat ce que vous venez d’écrire ( répéter quoi ^^ )<br />
<br />
Tout ce passe dans le client .<br />
<br />
Depacké root de votre client a l'aide de metin2 repacker<br />
ensuite chercher le fichier uichat.py<br />
aller a la ligne 13 ou vous trouvez ceci normalement<br />
<br />
    Citation :ENABLE_LAST_SENTENCE_STACK = FALSE<br />
<br />
<br />
Modifié le FALSE en TRUE<br />
ce qui donne<br />
<br />
    Citation :ENABLE_LAST_SENTENCE_STACK = TRUE<br />
<br />
<br />
enregistrer le fichier et repacké root<br />
<br />
Maintenant IG vous n'aurez plus qu'a utilisé la touche du haut du pavé directionel pour récrire ce que vous aviez écrit<br />
<br />
Et c'est fini !<br />
C'est utile pour le staff ça évite de réécrire toute les commandes]]></content:encoded>
		</item>
		<item>
			<title><![CDATA[[Tutoriel]Changer la couleur de la police ingame]]></title>
			<link>http://www.lefoutoir.fr/forum/showthread.php?tid=9</link>
			<pubDate>Sat, 15 Oct 2011 13:23:44 +0200</pubDate>
			<guid isPermaLink="false">http://www.lefoutoir.fr/forum/showthread.php?tid=9</guid>
			<description><![CDATA[Bonsoir, Bonjour, Salut<br />
<br />
Je vais vous montrer aujourd'hui que vous changez les couleurs de police de Metin2 sont notamment pouvez appeler / chuchoter / guilde / messages (GM) et beaucoup plus.<br />
D'abord vous devez dépack root de votre client puis ouvrir le fichier colorinfo.py avec notepad + + ou bloc note<br />
<br />
Dans colorinfo.py vous pourrez voir toute les couleurs des messages de chat utiliser gimp, et ouvrir la table de couleurs ou autre pour les code couleur<br />
<br />
Maintenant nous voulons changer la couleur de police par exemple, si une annonce survient ou quand un GM écrit quelque chose.<br />
<br />
CHAT_RGB_NOTICE = (255, 230, 186)<br />
<br />
Nous sommes en train de prendre le code couleur premier est le 255 (marqué en noir)<br />
puis nous prenons le code couleur 2nd (lumière rouge) 0,<br />
et le code couleur les plus récents (vert marqués) 0<br />
<br />
<a href="http://www.code-couleur.com/" target="_blank">http://www.code-couleur.com/</a> avec ce site les couleur (255, 230, 186)ROUGE :64 VERT:164 BLEU :151 ex 64, 164, 151sa nous donne un bleu<br />
<br />
Nous entrons maintenant dans cela et enregistrez le fichier:<br />
<br />
CHAT_RGB_NOTICE = (255, 0, 0)<br />
<br />
puis repacké root et aller en jeux votre annonce Gm sera marqué en noir je rappelle sais un exemple vous prenez la couleur de votre choix]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[Bonsoir, Bonjour, Salut<br />
<br />
Je vais vous montrer aujourd'hui que vous changez les couleurs de police de Metin2 sont notamment pouvez appeler / chuchoter / guilde / messages (GM) et beaucoup plus.<br />
D'abord vous devez dépack root de votre client puis ouvrir le fichier colorinfo.py avec notepad + + ou bloc note<br />
<br />
Dans colorinfo.py vous pourrez voir toute les couleurs des messages de chat utiliser gimp, et ouvrir la table de couleurs ou autre pour les code couleur<br />
<br />
Maintenant nous voulons changer la couleur de police par exemple, si une annonce survient ou quand un GM écrit quelque chose.<br />
<br />
CHAT_RGB_NOTICE = (255, 230, 186)<br />
<br />
Nous sommes en train de prendre le code couleur premier est le 255 (marqué en noir)<br />
puis nous prenons le code couleur 2nd (lumière rouge) 0,<br />
et le code couleur les plus récents (vert marqués) 0<br />
<br />
<a href="http://www.code-couleur.com/" target="_blank">http://www.code-couleur.com/</a> avec ce site les couleur (255, 230, 186)ROUGE :64 VERT:164 BLEU :151 ex 64, 164, 151sa nous donne un bleu<br />
<br />
Nous entrons maintenant dans cela et enregistrez le fichier:<br />
<br />
CHAT_RGB_NOTICE = (255, 0, 0)<br />
<br />
puis repacké root et aller en jeux votre annonce Gm sera marqué en noir je rappelle sais un exemple vous prenez la couleur de votre choix]]></content:encoded>
		</item>
		<item>
			<title><![CDATA[[Je Vends]Les quetes officiels de MondialMT2]]></title>
			<link>http://www.lefoutoir.fr/forum/showthread.php?tid=7</link>
			<pubDate>Thu, 15 Sep 2011 19:26:44 +0200</pubDate>
			<guid isPermaLink="false">http://www.lefoutoir.fr/forum/showthread.php?tid=7</guid>
			<description><![CDATA[Bonjour je vends actuellement les quetes de MondialMT2 (metin2-delivrance maintenant) pas tres cher (de 1Euro93 a 4Euro)<br />
<br />
Plus d'info ici : <a href="http://qwdu25.legtux.org/quest/Mondial/" target="_blank">http://qwdu25.legtux.org/quest/Mondial/</a>]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[Bonjour je vends actuellement les quetes de MondialMT2 (metin2-delivrance maintenant) pas tres cher (de 1Euro93 a 4Euro)<br />
<br />
Plus d'info ici : <a href="http://qwdu25.legtux.org/quest/Mondial/" target="_blank">http://qwdu25.legtux.org/quest/Mondial/</a>]]></content:encoded>
		</item>
		<item>
			<title><![CDATA[[Tuto Armes]Implanté les armes GM]]></title>
			<link>http://www.lefoutoir.fr/forum/showthread.php?tid=6</link>
			<pubDate>Sun, 04 Sep 2011 11:27:25 +0200</pubDate>
			<guid isPermaLink="false">http://www.lefoutoir.fr/forum/showthread.php?tid=6</guid>
			<description><![CDATA[Bonjour, voici les armes GM :<br />
<br />
Pour implanter les armes Gm il faut vous connecter a Navicat, allez dans player puis cliquez sur item_proto puis Queries qui se situe en haut vers la gauche puis New Queries après vous copiez les données ci-dessous dans la fenêtre Navicat :<br />
<br />
<div class="codeblock">
<div class="title">Code :<br />
</div><div class="body" dir="ltr"><code>INSERT INTO `item_proto` VALUES (5330, 'Gong Gueule de Dragon +0', 'Gong Gueule de Dragon +0', 1, 4, 0, 1, 28, 1, 16, '', 100, 2770000, 0, 0, 0, 15, 1, 60, 0, 0, 7, 15, 0, 0, 0, 0, 0, -25, 41, 91, 129, 137, -1, -1, -1, -1, -1, -1, 100, 3, 0);<br />
INSERT INTO `item_proto` VALUES (5331, 'Gong Gueule de Dragon +1', 'Gong Gueule de Dragon +1', 1, 4, 0, 1, 28, 1, 16, '', 100, 2770000, 0, 0, 0, 15, 1, 60, 0, 0, 7, 15, 0, 0, 0, 0, 0, -25, 41, 91, 129, 137, -1, -1, -1, -1, -1, -1, 100, 3, 0);<br />
INSERT INTO `item_proto` VALUES (5332, 'Gong Gueule de Dragon +2', 'Gong Gueule de Dragon +2', 1, 4, 0, 1, 28, 1, 16, '', 100, 2770000, 0, 0, 0, 15, 1, 60, 0, 0, 7, 15, 0, 0, 0, 0, 0, -25, 41, 91, 129, 137, -1, -1, -1, -1, -1, -1, 100, 3, 0);<br />
INSERT INTO `item_proto` VALUES (5333, 'Gong Gueule de Dragon +3', 'Gong Gueule de Dragon +3', 1, 4, 0, 1, 28, 1, 16, '', 100, 2770000, 0, 0, 0, 15, 1, 60, 0, 0, 7, 15, 0, 0, 0, 0, 0, -25, 41, 91, 129, 137, -1, -1, -1, -1, -1, -1, 100, 3, 0);<br />
INSERT INTO `item_proto` VALUES (5334, 'Gong Gueule de Dragon +4', 'Gong Gueule de Dragon +4', 1, 4, 0, 1, 28, 1, 16, '', 100, 2770000, 0, 0, 0, 15, 1, 60, 0, 0, 7, 15, 0, 0, 0, 0, 0, -25, 41, 91, 129, 137, -1, -1, -1, -1, -1, -1, 100, 3, 0);<br />
INSERT INTO `item_proto` VALUES (5335, 'Gong Gueule de Dragon +5', 'Gong Gueule de Dragon +5', 1, 4, 0, 1, 28, 1, 16, '', 100, 2770000, 0, 0, 0, 15, 1, 60, 0, 0, 7, 15, 0, 0, 0, 0, 0, -25, 41, 91, 129, 137, -1, -1, -1, -1, -1, -1, 100, 3, 0);<br />
INSERT INTO `item_proto` VALUES (5336, 'Gong Gueule de Dragon +6', 'Gong Gueule de Dragon +6', 1, 4, 0, 1, 28, 1, 16, '', 100, 2770000, 0, 0, 0, 15, 1, 60, 0, 0, 7, 15, 0, 0, 0, 0, 0, -25, 41, 91, 129, 137, -1, -1, -1, -1, -1, -1, 100, 3, 0);<br />
INSERT INTO `item_proto` VALUES (5337, 'Gong Gueule de Dragon +7', 'Gong Gueule de Dragon +7', 1, 4, 0, 1, 28, 1, 16, '', 100, 2770000, 0, 0, 0, 15, 1, 60, 0, 0, 7, 15, 0, 0, 0, 0, 0, -25, 41, 91, 129, 137, -1, -1, -1, -1, -1, -1, 100, 3, 0);<br />
INSERT INTO `item_proto` VALUES (5338, 'Gong Gueule de Dragon +8', 'Gong Gueule de Dragon +8', 1, 4, 0, 1, 28, 1, 16, '', 100, 2770000, 0, 0, 0, 15, 1, 60, 0, 0, 7, 15, 0, 0, 0, 0, 0, -25, 41, 91, 129, 137, -1, -1, -1, -1, -1, -1, 100, 3, 0);<br />
INSERT INTO `item_proto` VALUES (5339, 'Gong Gueule de Dragon +9', 'Gong Gueule de Dragon +9', 1, 4, 0, 1, 28, 1, 16, '', 100, 2770000, 0, 0, 0, 15, 1, 60, 0, 0, 7, 15, 0, 0, 0, 0, 0, -25, 41, 91, 129, 137, -1, -1, -1, -1, -1, -1, 100, 3, 0);<br />
INSERT INTO `item_proto` VALUES (300, 'Épée GM+0', 'Épée GM+0', 1, 0, 0, 2, 32, 1, 16, '', 100, 30000000, 300, 300, 0, 15, 1, 30, 0, 0, 7, 15, 0, 0, 0, 0, 0, 62, 88, 57, 73, 70, -1, -1, -1, -1, -1, -1, 100, 3, -1);<br />
INSERT INTO `item_proto` VALUES (301, 'Épée GM+1', 'Épée GM+1', 1, 0, 0, 2, 32, 1, 16, '', 100, 30000000, 300, 300, 0, 15, 1, 30, 0, 0, 7, 15, 0, 0, 0, 0, 0, 62, 88, 57, 73, 70, -1, -1, -1, -1, -1, -1, 100, 3, -1);<br />
INSERT INTO `item_proto` VALUES (302, 'Épée GM+2', 'Épée GM+2', 1, 0, 0, 2, 32, 1, 16, '', 100, 30000000, 300, 300, 0, 15, 1, 30, 0, 0, 7, 15, 0, 0, 0, 0, 0, 62, 88, 57, 73, 70, -1, -1, -1, -1, -1, -1, 100, 3, -1);<br />
INSERT INTO `item_proto` VALUES (303, 'Épée GM+3', 'Épée GM+3', 1, 0, 0, 2, 32, 1, 16, '', 100, 30000000, 300, 300, 0, 15, 1, 30, 0, 0, 7, 15, 0, 0, 0, 0, 0, 62, 88, 57, 73, 70, -1, -1, -1, -1, -1, -1, 100, 3, -1);<br />
INSERT INTO `item_proto` VALUES (304, 'Épée GM+4', 'Épée GM+4', 1, 0, 0, 2, 32, 1, 16, '', 100, 30000000, 300, 300, 0, 15, 1, 30, 0, 0, 7, 15, 0, 0, 0, 0, 0, 62, 88, 57, 73, 70, -1, -1, -1, -1, -1, -1, 100, 3, -1);<br />
INSERT INTO `item_proto` VALUES (305, 'Épée GM+5', 'Épée GM+5', 1, 0, 0, 2, 32, 1, 16, '', 100, 30000000, 300, 300, 0, 15, 1, 30, 0, 0, 7, 15, 0, 0, 0, 0, 0, 62, 88, 57, 73, 70, -1, -1, -1, -1, -1, -1, 100, 3, -1);<br />
INSERT INTO `item_proto` VALUES (306, 'Épée GM+6', 'Épée GM+6', 1, 0, 0, 2, 32, 1, 16, '', 100, 30000000, 300, 300, 0, 15, 1, 30, 0, 0, 7, 15, 0, 0, 0, 0, 0, 62, 88, 57, 73, 70, -1, -1, -1, -1, -1, -1, 100, 3, -1);<br />
INSERT INTO `item_proto` VALUES (307, 'Épée GM+7', 'Épée GM+7', 1, 0, 0, 2, 32, 1, 16, '', 100, 30000000, 300, 300, 0, 15, 1, 30, 0, 0, 7, 15, 0, 0, 0, 0, 0, 62, 88, 57, 73, 70, -1, -1, -1, -1, -1, -1, 100, 3, -1);<br />
INSERT INTO `item_proto` VALUES (308, 'Épée GM+8', 'Épée GM+8', 1, 0, 0, 2, 32, 1, 16, '', 100, 30000000, 300, 300, 0, 15, 1, 30, 0, 0, 7, 15, 0, 0, 0, 0, 0, 62, 88, 57, 73, 70, -1, -1, -1, -1, -1, -1, 100, 3, -1);<br />
INSERT INTO `item_proto` VALUES (309, 'Épée GM+9', 'Épée GM+9', 1, 0, 0, 2, 32, 1, 16, '', 100, 30000000, 300, 300, 0, 15, 1, 30, 0, 0, 7, 15, 0, 0, 0, 0, 0, 62, 88, 57, 73, 70, -1, -1, -1, -1, -1, -1, 100, 3, -1);<br />
INSERT INTO `item_proto` VALUES (3220, 'Sabre GM+0', 'Sabre GM+0', 1, 3, 0, 3, 56, 1, 16, '', 100, 1000000, 3220, 3220, 0, 15, 1, 30, 0, 0, 7, 25, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 72, 109, 70, -1, -1, -1, -1, -1, -1, 100, 3, -1);<br />
INSERT INTO `item_proto` VALUES (3221, 'Sabre GM+1', 'Sabre GM+1', 1, 3, 0, 3, 56, 1, 16, '', 100, 1000000, 3220, 3220, 0, 15, 1, 30, 0, 0, 7, 25, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 72, 109, 70, -1, -1, -1, -1, -1, -1, 100, 3, -1);<br />
INSERT INTO `item_proto` VALUES (3222, 'Sabre GM+2', 'Sabre GM+2', 1, 3, 0, 3, 56, 1, 16, '', 100, 1000000, 3220, 3220, 0, 15, 1, 30, 0, 0, 7, 25, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 72, 109, 70, -1, -1, -1, -1, -1, -1, 100, 3, -1);<br />
INSERT INTO `item_proto` VALUES (3223, 'Sabre GM+3', 'Sabre GM+3', 1, 3, 0, 3, 56, 1, 16, '', 100, 1000000, 3220, 3220, 0, 15, 1, 30, 0, 0, 7, 25, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 72, 109, 70, -1, -1, -1, -1, -1, -1, 100, 3, -1);<br />
INSERT INTO `item_proto` VALUES (3224, 'Sabre GM+4', 'Sabre GM+4', 1, 3, 0, 3, 56, 1, 16, '', 100, 1000000, 3220, 3220, 0, 15, 1, 30, 0, 0, 7, 25, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 72, 109, 70, -1, -1, -1, -1, -1, -1, 100, 3, -1);<br />
INSERT INTO `item_proto` VALUES (3225, 'Sabre GM+5', 'Sabre GM+5', 1, 3, 0, 3, 56, 1, 16, '', 100, 1000000, 3220, 3220, 0, 15, 1, 30, 0, 0, 7, 25, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 72, 109, 70, -1, -1, -1, -1, -1, -1, 100, 3, -1);<br />
INSERT INTO `item_proto` VALUES (3226, 'Sabre GM+6', 'Sabre GM+6', 1, 3, 0, 3, 56, 1, 16, '', 100, 1000000, 3220, 3220, 0, 15, 1, 30, 0, 0, 7, 25, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 72, 109, 70, -1, -1, -1, -1, -1, -1, 100, 3, -1);<br />
INSERT INTO `item_proto` VALUES (3227, 'Sabre GM+7', 'Sabre GM+7', 1, 3, 0, 3, 56, 1, 16, '', 100, 1000000, 3220, 3220, 0, 15, 1, 30, 0, 0, 7, 25, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 72, 109, 70, -1, -1, -1, -1, -1, -1, 100, 3, -1);<br />
INSERT INTO `item_proto` VALUES (3228, 'Sabre GM+8', 'Sabre GM+8', 1, 3, 0, 3, 56, 1, 16, '', 100, 1000000, 3220, 3220, 0, 15, 1, 30, 0, 0, 7, 25, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 72, 109, 70, -1, -1, -1, -1, -1, -1, 100, 3, -1);<br />
INSERT INTO `item_proto` VALUES (3229, 'Sabre GM+9', 'Sabre GM+9', 1, 3, 0, 3, 56, 1, 16, '', 100, 1000000, 3220, 3220, 0, 15, 1, 30, 0, 0, 7, 25, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 72, 109, 70, -1, -1, -1, -1, -1, -1, 100, 3, -1);<br />
INSERT INTO `item_proto` VALUES (1180, 'Secret des poignards+0', 'Secret des poignards+0', 1, 1, 0, 1, 52, 1, 16, '', 100, 1000000, 1180, 0, 0, 15, 1, 30, 0, 0, 7, 15, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 40, 44, 43, -1, -1, -1, -1, -1, -1, 100, 3, -1);<br />
INSERT INTO `item_proto` VALUES (1181, 'Secret des poignards+1', 'Secret des poignards+1', 1, 1, 0, 1, 52, 1, 16, '', 100, 1000000, 1180, 0, 0, 15, 1, 30, 0, 0, 7, 28, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 40, 44, 43, -1, -1, -1, -1, -1, -1, 100, 3, -1);<br />
INSERT INTO `item_proto` VALUES (1182, 'Secret des poignards+2', 'Secret des poignards+2', 1, 1, 0, 1, 52, 1, 16, '', 100, 1000000, 1180, 0, 0, 15, 1, 30, 0, 0, 7, 28, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 40, 44, 43, -1, -1, -1, -1, -1, -1, 100, 3, -1);<br />
INSERT INTO `item_proto` VALUES (1183, 'Secret des poignards+3', 'Secret des poignards+3', 1, 1, 0, 1, 52, 1, 16, '', 100, 1000000, 1180, 0, 0, 15, 1, 30, 0, 0, 7, 28, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 40, 44, 43, -1, -1, -1, -1, -1, -1, 100, 3, -1);<br />
INSERT INTO `item_proto` VALUES (1184, 'Secret des poignards+4', 'Secret des poignards+4', 1, 1, 0, 1, 52, 1, 16, '', 100, 1000000, 1180, 0, 0, 15, 1, 30, 0, 0, 7, 28, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 40, 44, 43, -1, -1, -1, -1, -1, -1, 100, 3, -1);<br />
INSERT INTO `item_proto` VALUES (1185, 'Secret des poignards+5', 'Secret des poignards+5', 1, 1, 0, 1, 52, 1, 16, '', 100, 1000000, 1180, 0, 0, 15, 1, 30, 0, 0, 7, 28, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 40, 44, 43, -1, -1, -1, -1, -1, -1, 100, 3, -1);<br />
INSERT INTO `item_proto` VALUES (1186, 'Secret des poignards+6', 'Secret des poignards+6', 1, 1, 0, 1, 52, 1, 16, '', 100, 1000000, 1180, 0, 0, 15, 1, 30, 0, 0, 7, 28, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 40, 44, 43, -1, -1, -1, -1, -1, -1, 100, 3, -1);<br />
INSERT INTO `item_proto` VALUES (1187, 'Secret des poignards+7', 'Secret des poignards+7', 1, 1, 0, 1, 52, 1, 16, '', 100, 1000000, 1180, 0, 0, 15, 1, 30, 0, 0, 7, 28, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 40, 44, 43, -1, -1, -1, -1, -1, -1, 100, 3, -1);<br />
INSERT INTO `item_proto` VALUES (1188, 'Secret des poignards+8', 'Secret des poignards+8', 1, 1, 0, 1, 52, 1, 16, '', 100, 1000000, 1180, 0, 0, 15, 1, 30, 0, 0, 7, 28, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 40, 44, 43, -1, -1, -1, -1, -1, -1, 100, 3, -1);<br />
INSERT INTO `item_proto` VALUES (1189, 'Secret des poignards+9', 'Secret des poignards+9', 1, 1, 0, 1, 52, 1, 16, '', 100, 1000000, 1180, 0, 0, 15, 1, 30, 0, 0, 7, 28, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 40, 44, 43, -1, -1, -1, -1, -1, -1, 100, 3, -1);</code></div></div>
<br />
Puis faite "Save", si il y a des erreurs c'est que les armes sont déjà implantées et si pleins de lettres défilent avec des "Succès" c'est que c'est bon. Puis pour vérifier si tout c'est bien passé, allez dans "item proto" et vous cherchez les armes, normalement elles doivent y être.]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[Bonjour, voici les armes GM :<br />
<br />
Pour implanter les armes Gm il faut vous connecter a Navicat, allez dans player puis cliquez sur item_proto puis Queries qui se situe en haut vers la gauche puis New Queries après vous copiez les données ci-dessous dans la fenêtre Navicat :<br />
<br />
<div class="codeblock">
<div class="title">Code :<br />
</div><div class="body" dir="ltr"><code>INSERT INTO `item_proto` VALUES (5330, 'Gong Gueule de Dragon +0', 'Gong Gueule de Dragon +0', 1, 4, 0, 1, 28, 1, 16, '', 100, 2770000, 0, 0, 0, 15, 1, 60, 0, 0, 7, 15, 0, 0, 0, 0, 0, -25, 41, 91, 129, 137, -1, -1, -1, -1, -1, -1, 100, 3, 0);<br />
INSERT INTO `item_proto` VALUES (5331, 'Gong Gueule de Dragon +1', 'Gong Gueule de Dragon +1', 1, 4, 0, 1, 28, 1, 16, '', 100, 2770000, 0, 0, 0, 15, 1, 60, 0, 0, 7, 15, 0, 0, 0, 0, 0, -25, 41, 91, 129, 137, -1, -1, -1, -1, -1, -1, 100, 3, 0);<br />
INSERT INTO `item_proto` VALUES (5332, 'Gong Gueule de Dragon +2', 'Gong Gueule de Dragon +2', 1, 4, 0, 1, 28, 1, 16, '', 100, 2770000, 0, 0, 0, 15, 1, 60, 0, 0, 7, 15, 0, 0, 0, 0, 0, -25, 41, 91, 129, 137, -1, -1, -1, -1, -1, -1, 100, 3, 0);<br />
INSERT INTO `item_proto` VALUES (5333, 'Gong Gueule de Dragon +3', 'Gong Gueule de Dragon +3', 1, 4, 0, 1, 28, 1, 16, '', 100, 2770000, 0, 0, 0, 15, 1, 60, 0, 0, 7, 15, 0, 0, 0, 0, 0, -25, 41, 91, 129, 137, -1, -1, -1, -1, -1, -1, 100, 3, 0);<br />
INSERT INTO `item_proto` VALUES (5334, 'Gong Gueule de Dragon +4', 'Gong Gueule de Dragon +4', 1, 4, 0, 1, 28, 1, 16, '', 100, 2770000, 0, 0, 0, 15, 1, 60, 0, 0, 7, 15, 0, 0, 0, 0, 0, -25, 41, 91, 129, 137, -1, -1, -1, -1, -1, -1, 100, 3, 0);<br />
INSERT INTO `item_proto` VALUES (5335, 'Gong Gueule de Dragon +5', 'Gong Gueule de Dragon +5', 1, 4, 0, 1, 28, 1, 16, '', 100, 2770000, 0, 0, 0, 15, 1, 60, 0, 0, 7, 15, 0, 0, 0, 0, 0, -25, 41, 91, 129, 137, -1, -1, -1, -1, -1, -1, 100, 3, 0);<br />
INSERT INTO `item_proto` VALUES (5336, 'Gong Gueule de Dragon +6', 'Gong Gueule de Dragon +6', 1, 4, 0, 1, 28, 1, 16, '', 100, 2770000, 0, 0, 0, 15, 1, 60, 0, 0, 7, 15, 0, 0, 0, 0, 0, -25, 41, 91, 129, 137, -1, -1, -1, -1, -1, -1, 100, 3, 0);<br />
INSERT INTO `item_proto` VALUES (5337, 'Gong Gueule de Dragon +7', 'Gong Gueule de Dragon +7', 1, 4, 0, 1, 28, 1, 16, '', 100, 2770000, 0, 0, 0, 15, 1, 60, 0, 0, 7, 15, 0, 0, 0, 0, 0, -25, 41, 91, 129, 137, -1, -1, -1, -1, -1, -1, 100, 3, 0);<br />
INSERT INTO `item_proto` VALUES (5338, 'Gong Gueule de Dragon +8', 'Gong Gueule de Dragon +8', 1, 4, 0, 1, 28, 1, 16, '', 100, 2770000, 0, 0, 0, 15, 1, 60, 0, 0, 7, 15, 0, 0, 0, 0, 0, -25, 41, 91, 129, 137, -1, -1, -1, -1, -1, -1, 100, 3, 0);<br />
INSERT INTO `item_proto` VALUES (5339, 'Gong Gueule de Dragon +9', 'Gong Gueule de Dragon +9', 1, 4, 0, 1, 28, 1, 16, '', 100, 2770000, 0, 0, 0, 15, 1, 60, 0, 0, 7, 15, 0, 0, 0, 0, 0, -25, 41, 91, 129, 137, -1, -1, -1, -1, -1, -1, 100, 3, 0);<br />
INSERT INTO `item_proto` VALUES (300, 'Épée GM+0', 'Épée GM+0', 1, 0, 0, 2, 32, 1, 16, '', 100, 30000000, 300, 300, 0, 15, 1, 30, 0, 0, 7, 15, 0, 0, 0, 0, 0, 62, 88, 57, 73, 70, -1, -1, -1, -1, -1, -1, 100, 3, -1);<br />
INSERT INTO `item_proto` VALUES (301, 'Épée GM+1', 'Épée GM+1', 1, 0, 0, 2, 32, 1, 16, '', 100, 30000000, 300, 300, 0, 15, 1, 30, 0, 0, 7, 15, 0, 0, 0, 0, 0, 62, 88, 57, 73, 70, -1, -1, -1, -1, -1, -1, 100, 3, -1);<br />
INSERT INTO `item_proto` VALUES (302, 'Épée GM+2', 'Épée GM+2', 1, 0, 0, 2, 32, 1, 16, '', 100, 30000000, 300, 300, 0, 15, 1, 30, 0, 0, 7, 15, 0, 0, 0, 0, 0, 62, 88, 57, 73, 70, -1, -1, -1, -1, -1, -1, 100, 3, -1);<br />
INSERT INTO `item_proto` VALUES (303, 'Épée GM+3', 'Épée GM+3', 1, 0, 0, 2, 32, 1, 16, '', 100, 30000000, 300, 300, 0, 15, 1, 30, 0, 0, 7, 15, 0, 0, 0, 0, 0, 62, 88, 57, 73, 70, -1, -1, -1, -1, -1, -1, 100, 3, -1);<br />
INSERT INTO `item_proto` VALUES (304, 'Épée GM+4', 'Épée GM+4', 1, 0, 0, 2, 32, 1, 16, '', 100, 30000000, 300, 300, 0, 15, 1, 30, 0, 0, 7, 15, 0, 0, 0, 0, 0, 62, 88, 57, 73, 70, -1, -1, -1, -1, -1, -1, 100, 3, -1);<br />
INSERT INTO `item_proto` VALUES (305, 'Épée GM+5', 'Épée GM+5', 1, 0, 0, 2, 32, 1, 16, '', 100, 30000000, 300, 300, 0, 15, 1, 30, 0, 0, 7, 15, 0, 0, 0, 0, 0, 62, 88, 57, 73, 70, -1, -1, -1, -1, -1, -1, 100, 3, -1);<br />
INSERT INTO `item_proto` VALUES (306, 'Épée GM+6', 'Épée GM+6', 1, 0, 0, 2, 32, 1, 16, '', 100, 30000000, 300, 300, 0, 15, 1, 30, 0, 0, 7, 15, 0, 0, 0, 0, 0, 62, 88, 57, 73, 70, -1, -1, -1, -1, -1, -1, 100, 3, -1);<br />
INSERT INTO `item_proto` VALUES (307, 'Épée GM+7', 'Épée GM+7', 1, 0, 0, 2, 32, 1, 16, '', 100, 30000000, 300, 300, 0, 15, 1, 30, 0, 0, 7, 15, 0, 0, 0, 0, 0, 62, 88, 57, 73, 70, -1, -1, -1, -1, -1, -1, 100, 3, -1);<br />
INSERT INTO `item_proto` VALUES (308, 'Épée GM+8', 'Épée GM+8', 1, 0, 0, 2, 32, 1, 16, '', 100, 30000000, 300, 300, 0, 15, 1, 30, 0, 0, 7, 15, 0, 0, 0, 0, 0, 62, 88, 57, 73, 70, -1, -1, -1, -1, -1, -1, 100, 3, -1);<br />
INSERT INTO `item_proto` VALUES (309, 'Épée GM+9', 'Épée GM+9', 1, 0, 0, 2, 32, 1, 16, '', 100, 30000000, 300, 300, 0, 15, 1, 30, 0, 0, 7, 15, 0, 0, 0, 0, 0, 62, 88, 57, 73, 70, -1, -1, -1, -1, -1, -1, 100, 3, -1);<br />
INSERT INTO `item_proto` VALUES (3220, 'Sabre GM+0', 'Sabre GM+0', 1, 3, 0, 3, 56, 1, 16, '', 100, 1000000, 3220, 3220, 0, 15, 1, 30, 0, 0, 7, 25, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 72, 109, 70, -1, -1, -1, -1, -1, -1, 100, 3, -1);<br />
INSERT INTO `item_proto` VALUES (3221, 'Sabre GM+1', 'Sabre GM+1', 1, 3, 0, 3, 56, 1, 16, '', 100, 1000000, 3220, 3220, 0, 15, 1, 30, 0, 0, 7, 25, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 72, 109, 70, -1, -1, -1, -1, -1, -1, 100, 3, -1);<br />
INSERT INTO `item_proto` VALUES (3222, 'Sabre GM+2', 'Sabre GM+2', 1, 3, 0, 3, 56, 1, 16, '', 100, 1000000, 3220, 3220, 0, 15, 1, 30, 0, 0, 7, 25, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 72, 109, 70, -1, -1, -1, -1, -1, -1, 100, 3, -1);<br />
INSERT INTO `item_proto` VALUES (3223, 'Sabre GM+3', 'Sabre GM+3', 1, 3, 0, 3, 56, 1, 16, '', 100, 1000000, 3220, 3220, 0, 15, 1, 30, 0, 0, 7, 25, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 72, 109, 70, -1, -1, -1, -1, -1, -1, 100, 3, -1);<br />
INSERT INTO `item_proto` VALUES (3224, 'Sabre GM+4', 'Sabre GM+4', 1, 3, 0, 3, 56, 1, 16, '', 100, 1000000, 3220, 3220, 0, 15, 1, 30, 0, 0, 7, 25, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 72, 109, 70, -1, -1, -1, -1, -1, -1, 100, 3, -1);<br />
INSERT INTO `item_proto` VALUES (3225, 'Sabre GM+5', 'Sabre GM+5', 1, 3, 0, 3, 56, 1, 16, '', 100, 1000000, 3220, 3220, 0, 15, 1, 30, 0, 0, 7, 25, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 72, 109, 70, -1, -1, -1, -1, -1, -1, 100, 3, -1);<br />
INSERT INTO `item_proto` VALUES (3226, 'Sabre GM+6', 'Sabre GM+6', 1, 3, 0, 3, 56, 1, 16, '', 100, 1000000, 3220, 3220, 0, 15, 1, 30, 0, 0, 7, 25, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 72, 109, 70, -1, -1, -1, -1, -1, -1, 100, 3, -1);<br />
INSERT INTO `item_proto` VALUES (3227, 'Sabre GM+7', 'Sabre GM+7', 1, 3, 0, 3, 56, 1, 16, '', 100, 1000000, 3220, 3220, 0, 15, 1, 30, 0, 0, 7, 25, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 72, 109, 70, -1, -1, -1, -1, -1, -1, 100, 3, -1);<br />
INSERT INTO `item_proto` VALUES (3228, 'Sabre GM+8', 'Sabre GM+8', 1, 3, 0, 3, 56, 1, 16, '', 100, 1000000, 3220, 3220, 0, 15, 1, 30, 0, 0, 7, 25, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 72, 109, 70, -1, -1, -1, -1, -1, -1, 100, 3, -1);<br />
INSERT INTO `item_proto` VALUES (3229, 'Sabre GM+9', 'Sabre GM+9', 1, 3, 0, 3, 56, 1, 16, '', 100, 1000000, 3220, 3220, 0, 15, 1, 30, 0, 0, 7, 25, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 72, 109, 70, -1, -1, -1, -1, -1, -1, 100, 3, -1);<br />
INSERT INTO `item_proto` VALUES (1180, 'Secret des poignards+0', 'Secret des poignards+0', 1, 1, 0, 1, 52, 1, 16, '', 100, 1000000, 1180, 0, 0, 15, 1, 30, 0, 0, 7, 15, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 40, 44, 43, -1, -1, -1, -1, -1, -1, 100, 3, -1);<br />
INSERT INTO `item_proto` VALUES (1181, 'Secret des poignards+1', 'Secret des poignards+1', 1, 1, 0, 1, 52, 1, 16, '', 100, 1000000, 1180, 0, 0, 15, 1, 30, 0, 0, 7, 28, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 40, 44, 43, -1, -1, -1, -1, -1, -1, 100, 3, -1);<br />
INSERT INTO `item_proto` VALUES (1182, 'Secret des poignards+2', 'Secret des poignards+2', 1, 1, 0, 1, 52, 1, 16, '', 100, 1000000, 1180, 0, 0, 15, 1, 30, 0, 0, 7, 28, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 40, 44, 43, -1, -1, -1, -1, -1, -1, 100, 3, -1);<br />
INSERT INTO `item_proto` VALUES (1183, 'Secret des poignards+3', 'Secret des poignards+3', 1, 1, 0, 1, 52, 1, 16, '', 100, 1000000, 1180, 0, 0, 15, 1, 30, 0, 0, 7, 28, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 40, 44, 43, -1, -1, -1, -1, -1, -1, 100, 3, -1);<br />
INSERT INTO `item_proto` VALUES (1184, 'Secret des poignards+4', 'Secret des poignards+4', 1, 1, 0, 1, 52, 1, 16, '', 100, 1000000, 1180, 0, 0, 15, 1, 30, 0, 0, 7, 28, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 40, 44, 43, -1, -1, -1, -1, -1, -1, 100, 3, -1);<br />
INSERT INTO `item_proto` VALUES (1185, 'Secret des poignards+5', 'Secret des poignards+5', 1, 1, 0, 1, 52, 1, 16, '', 100, 1000000, 1180, 0, 0, 15, 1, 30, 0, 0, 7, 28, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 40, 44, 43, -1, -1, -1, -1, -1, -1, 100, 3, -1);<br />
INSERT INTO `item_proto` VALUES (1186, 'Secret des poignards+6', 'Secret des poignards+6', 1, 1, 0, 1, 52, 1, 16, '', 100, 1000000, 1180, 0, 0, 15, 1, 30, 0, 0, 7, 28, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 40, 44, 43, -1, -1, -1, -1, -1, -1, 100, 3, -1);<br />
INSERT INTO `item_proto` VALUES (1187, 'Secret des poignards+7', 'Secret des poignards+7', 1, 1, 0, 1, 52, 1, 16, '', 100, 1000000, 1180, 0, 0, 15, 1, 30, 0, 0, 7, 28, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 40, 44, 43, -1, -1, -1, -1, -1, -1, 100, 3, -1);<br />
INSERT INTO `item_proto` VALUES (1188, 'Secret des poignards+8', 'Secret des poignards+8', 1, 1, 0, 1, 52, 1, 16, '', 100, 1000000, 1180, 0, 0, 15, 1, 30, 0, 0, 7, 28, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 40, 44, 43, -1, -1, -1, -1, -1, -1, 100, 3, -1);<br />
INSERT INTO `item_proto` VALUES (1189, 'Secret des poignards+9', 'Secret des poignards+9', 1, 1, 0, 1, 52, 1, 16, '', 100, 1000000, 1180, 0, 0, 15, 1, 30, 0, 0, 7, 28, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 40, 44, 43, -1, -1, -1, -1, -1, -1, 100, 3, -1);</code></div></div>
<br />
Puis faite "Save", si il y a des erreurs c'est que les armes sont déjà implantées et si pleins de lettres défilent avec des "Succès" c'est que c'est bon. Puis pour vérifier si tout c'est bien passé, allez dans "item proto" et vous cherchez les armes, normalement elles doivent y être.]]></content:encoded>
		</item>
		<item>
			<title><![CDATA[[Tuto Quètes]Le Tro Coueur]]></title>
			<link>http://www.lefoutoir.fr/forum/showthread.php?tid=4</link>
			<pubDate>Sat, 20 Aug 2011 12:11:35 +0200</pubDate>
			<guid isPermaLink="false">http://www.lefoutoir.fr/forum/showthread.php?tid=4</guid>
			<description><![CDATA[<span style="font-family: Tahoma;"><span style="font-size: medium;"><span style="color: #0000CD;"><br />
Bonjour, Voici la quete du Tro Coeur <br />
<br />
Elle vend et echange des barres.<br />
<br />
<div class="codeblock">
<div class="title">Code :<br />
</div><div class="body" dir="ltr"><code>quest troqueuse begin<br />
state start begin<br />
when 20090.chat."La Troqueuse" begin<br />
say_title("La Troqueuse:")<br />
say("")<br />
say("Salut !")<br />
say("Je voyage autour du monde pour faire mon")<br />
say("petit business, j'échange des barres d'or")<br />
say("et d'argent")<br />
say("contre de l'argent, mais je peux aussi en acheter")<br />
say("au même prix.")<br />
say("")<br />
say("J'ai appris que cette régions est très riche")<br />
say("donc je vous serais d'une grande aide avec")<br />
say("les troques que je fait.")<br />
say("Veux tu troquer avec moi ?")<br />
local a = select ("Oui", "Non")<br />
local limite_yang = 1999999999 --"En réalité 2^31-1 mais l'inventaire affiche 1.999.999.999 max"<br />
local yangs = pc.gold<br />
if a == 1 then<br />
say_title("La Troqueuse:")<br />
say("")<br />
say("Tu a fait le bon choix, tu ne le regretteras pas.")<br />
say("")<br />
local b = select ("Acheter des barres d'or", "Vendre des barres d'or")<br />
if b == 1 then<br />
say_title("La Troqueuse:")<br />
say("Je te vend des barres d'or au prix que tu veux.")<br />
say("Grace à ça tu peux stoquer plus d'argent sur toi.")<br />
say("Voici les prix que je te propose:")<br />
say("-Barre d'argent (50M)")<br />
say("-Barres d'argent (250M)")<br />
say("-Barre d'or (500M)")<br />
say("-Barres d'or (1 Milliard)")<br />
say("-Lingots d'or (1.5 Milliard)")<br />
wait()<br />
local c = select ("50 Million", "250 Million", "500 Million", "1 Milliard", "1,5 Milliard", "Annuler")<br />
if c == 1 then<br />
if pc.gold <50000000 then<br />
say_title("La Troqueuse:")<br />
say("Tu n'as pas assez de yangs.")<br />
say("Repasse me voir une fois que tu en auras")<br />
say("")<br />
elseif pc.gold >49999999 then<br />
say_title("La Troqueuse:")<br />
say("")<br />
say("Voila pour toi l'ami.")<br />
say("Merci bien !")<br />
pc.give_item2(80003,1)<br />
pc.change_gold(-50000000)<br />
end<br />
elseif c == 2 then<br />
if pc.gold <250000000 then<br />
say_title("La Troqueuse:")<br />
say("Tu n'as pas assez de Yangs.")<br />
say("Repasse me voir une fois que tu en auras")<br />
say("")<br />
elseif pc.gold >249999999 then<br />
say_title("La Troqueuse:")<br />
say("")<br />
say("Voila pour toi l'ami.")<br />
say("Merci bien !")<br />
pc.give_item2(80004,1)<br />
pc.change_gold(-250000000)<br />
end<br />
elseif c == 3 then<br />
if pc.gold <500000000 then<br />
say_title("La Troqueuse:")<br />
say("Tu n'as pas assez de Yangs.")<br />
say("Repasse me voir une fois que tu en auras")<br />
say("")<br />
elseif pc.gold >499999999 then<br />
say_title("La Troqueuse:")<br />
say("")<br />
say("Voila pour toi l'ami.")<br />
say("Merci bien !")<br />
pc.give_item2(80005,1)<br />
pc.change_gold(-500000000)<br />
end<br />
elseif c == 4 then<br />
if pc.gold <1000000000 then<br />
say_title("La Troqueuse:")<br />
say("Tu n'as pas assez de Yangs.")<br />
say("Repasse me voir une fois que tu en auras")<br />
say("")<br />
elseif pc.gold >999999999 then<br />
say_title("La Troqueuse:")<br />
say("")<br />
say("Voila pour toi l'ami.")<br />
say("Merci bien !")<br />
pc.give_item2(80006,1)<br />
pc.change_gold(-1000000000)<br />
end<br />
elseif c == 5 then<br />
if pc.gold <1500000000 then<br />
say_title("La Troqueuse:")<br />
say("Tu n'as pas assez de Yangs.")<br />
say("Repasse me voir une fois que tu en auras")<br />
say("")<br />
elseif pc.gold >1499999999 then<br />
say_title("La Troqueuse:")<br />
say("")<br />
say("Voila pour toi l'ami.")<br />
say("Merci bien !")<br />
pc.give_item2(80007,1)<br />
pc.change_gold(-1500000000)<br />
end<br />
elseif c == 6 then<br />
say_title("La Troqueuse:")<br />
say("Repasse quand tu veux.")<br />
return<br />
end<br />
-----------------------------<br />
--" Vente de barres "<br />
-----------------------------<br />
elseif b == 2 then<br />
say_title("La Troqueuse:")<br />
say("Je t'achète des barres d'or au prix que tu veux.")<br />
say("Grace à ça tu peux récupérer des Yangs.")<br />
say("Voici les prix que je te propose:")<br />
say("-Barre d'argent (50M)")<br />
say("-Barres d'argent (250M)")<br />
say("-Barre d'or (500M)")<br />
say("-Barres d'or (1 Milliard)")<br />
say("-Lingots d'or (1.5 Milliard)")<br />
wait()<br />
local d = select ("50 Millions", "250 Millions", "500 Millions", "1 Milliard", "1,5 Milliard", "Annuler")<br />
if d == 1 then<br />
if pc.count_item(80003) <1 then<br />
say_title("La Troqueuse:")<br />
say("Tu n'as pas de Barre d'argent (50M).")<br />
say("Repasse me voir une fois que tu en auras")<br />
say("")<br />
--------------<br />
-- "si le joueur essaye de retirer une somme qui le ferait depasser les 2M MAX"<br />
--------------<br />
elseif pc.gold + 50000000 > limite_yang then<br />
say_title("La Troqueuse:")<br />
say("")<br />
say("Tu ne peut pas posséder plus de 2 Millard d'Euros")<br />
say("sur toi.")<br />
say("Repasse me voir quand tu en aura vraiment besoin.")<br />
say("")<br />
--------------<br />
--"fin condition 2 Milairds Max"<br />
--------------<br />
elseif pc.count_item(80003) >0 then<br />
say_title("La Troqueuse:")<br />
say("")<br />
say("Voila pour toi l'ami.")<br />
say("Merci bien !")<br />
pc.remove_item(80003,1)<br />
pc.give_gold(50000000)<br />
end<br />
elseif d == 2 then<br />
if pc.count_item(80004) <1 then<br />
say_title("La Troqueuse:")<br />
say("Tu n'as pas de Barres d'argent (250M).")<br />
say("Repasse me voir une fois que tu en auras")<br />
say("")<br />
--------------<br />
-- "si le joueur essaye de retirer une somme qui le ferait depasser les 2M MAX"<br />
--------------<br />
elseif pc.gold + 250000000 > limite_yang then<br />
say_title("La Troqueuse:")<br />
say("")<br />
say("Tu ne peut pas posséder plus de 2 Millard d'Euros")<br />
say("sur toi.")<br />
say("Repasse me voir quand tu en aura vraiment besoin.")<br />
say("")<br />
--------------<br />
--"fin condition 2 Milairds Max"<br />
--------------<br />
elseif pc.count_item(80004) >0 then<br />
say_title("La Troqueuse:")<br />
say("")<br />
say("Voila pour toi l'ami.")<br />
say("Merci bien !")<br />
pc.remove_item(80004,1)<br />
pc.give_gold(250000000)<br />
end<br />
elseif d == 3 then<br />
if pc.count_item(80005) <1 then<br />
say_title("La Troqueuse:")<br />
say("Tu n'as pas de Barre d'or (500M).")<br />
say("Repasse me voir une fois que tu en auras")<br />
say("")<br />
--------------<br />
-- "si le joueur essaye de retirer une somme qui le ferait depasser les 2M MAX"<br />
--------------<br />
elseif pc.gold + 500000000 > limite_yang then<br />
say_title("La Troqueuse:")<br />
say("")<br />
say("Tu ne peut pas posséder plus de 2 Millard d'Euros")<br />
say("sur toi.")<br />
say("Repasse me voir quand tu en aura vraiment besoin.")<br />
say("")<br />
--------------<br />
--"fin condition 2 Milairds Max"<br />
--------------<br />
elseif pc.count_item(80005) >0 then<br />
say_title("La Troqueuse:")<br />
say("")<br />
say("Voila pour toi l'ami.")<br />
say("Merci bien !")<br />
pc.remove_item(80005,1)<br />
pc.give_gold(500000000)<br />
end<br />
elseif d == 4 then<br />
if pc.count_item(80006) <1 then<br />
say_title("La Troqueuse:")<br />
say("Tu n'as pas de Barres d'or (1 Milliard).")<br />
say("Repasse me voir une fois que tu en auras")<br />
say("")<br />
--------------<br />
-- "si le joueur essaye de retirer une somme qui le ferait depasser les 2M MAX"<br />
--------------<br />
elseif pc.gold + 1000000000 > limite_yang then<br />
say_title("La Troqueuse:")<br />
say("")<br />
say("Tu ne peut pas posséder plus de 2 Millard d'Euros")<br />
say("sur toi.")<br />
say("Repasse me voir quand tu en aura vraiment besoin.")<br />
say("")<br />
--------------<br />
--"fin condition 2 Milairds Max"<br />
--------------<br />
elseif pc.count_item(80006) >0 then<br />
say_title("La Troqueuse:")<br />
say("")<br />
say("Voila pour toi l'ami.")<br />
say("Merci bien !")<br />
pc.remove_item(80006,1)<br />
pc.give_gold(1000000000)<br />
end<br />
elseif d == 5 then<br />
if pc.count_item(80007) <1 then<br />
say_title("La Troqueuse:")<br />
say("Tu n'as pas de Ligots d'or (1.5 Milliard).")<br />
say("Repasse me voir une fois que tu en auras")<br />
say("")<br />
--------------<br />
-- "si le joueur essaye de retirer une somme qui le ferait depasser les 2M MAX"<br />
--------------<br />
elseif pc.gold + 1500000000 > limite_yang then<br />
say_title("La Troqueuse:")<br />
say("")<br />
say("Tu ne peut pas posséder plus de 2 Millard d'Euros")<br />
say("sur toi.")<br />
say("Repasse me voir quand tu en aura vraiment besoin.")<br />
say("")<br />
--------------<br />
--"fin condition 2 Milairds Max"<br />
--------------<br />
elseif pc.count_item(80007) >0 then<br />
say_title("La Troqueuse:")<br />
say("")<br />
say("Voila pour toi l'ami.")<br />
say("Merci bien !")<br />
pc.remove_item(80007,1)<br />
pc.give_gold(1500000000)<br />
end<br />
elseif d == 6 then<br />
say_title("La Troqueuse:")<br />
say("Repasse quand tu veux.")<br />
return<br />
end<br />
end<br />
elseif a == 2 then<br />
say_title("La Troqueuse:")<br />
say("Dommage !")<br />
say("Revien me voir quand tu veux.")<br />
return<br />
end<br />
end<br />
end<br />
end</code></div></div>
<br />
a mettre dans le dossier quest et dans hongkonglist<br />
<br />
Nom : troqueuse.quest<br />
<br />
<br />
</span></span></span>]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<span style="font-family: Tahoma;"><span style="font-size: medium;"><span style="color: #0000CD;"><br />
Bonjour, Voici la quete du Tro Coeur <br />
<br />
Elle vend et echange des barres.<br />
<br />
<div class="codeblock">
<div class="title">Code :<br />
</div><div class="body" dir="ltr"><code>quest troqueuse begin<br />
state start begin<br />
when 20090.chat."La Troqueuse" begin<br />
say_title("La Troqueuse:")<br />
say("")<br />
say("Salut !")<br />
say("Je voyage autour du monde pour faire mon")<br />
say("petit business, j'échange des barres d'or")<br />
say("et d'argent")<br />
say("contre de l'argent, mais je peux aussi en acheter")<br />
say("au même prix.")<br />
say("")<br />
say("J'ai appris que cette régions est très riche")<br />
say("donc je vous serais d'une grande aide avec")<br />
say("les troques que je fait.")<br />
say("Veux tu troquer avec moi ?")<br />
local a = select ("Oui", "Non")<br />
local limite_yang = 1999999999 --"En réalité 2^31-1 mais l'inventaire affiche 1.999.999.999 max"<br />
local yangs = pc.gold<br />
if a == 1 then<br />
say_title("La Troqueuse:")<br />
say("")<br />
say("Tu a fait le bon choix, tu ne le regretteras pas.")<br />
say("")<br />
local b = select ("Acheter des barres d'or", "Vendre des barres d'or")<br />
if b == 1 then<br />
say_title("La Troqueuse:")<br />
say("Je te vend des barres d'or au prix que tu veux.")<br />
say("Grace à ça tu peux stoquer plus d'argent sur toi.")<br />
say("Voici les prix que je te propose:")<br />
say("-Barre d'argent (50M)")<br />
say("-Barres d'argent (250M)")<br />
say("-Barre d'or (500M)")<br />
say("-Barres d'or (1 Milliard)")<br />
say("-Lingots d'or (1.5 Milliard)")<br />
wait()<br />
local c = select ("50 Million", "250 Million", "500 Million", "1 Milliard", "1,5 Milliard", "Annuler")<br />
if c == 1 then<br />
if pc.gold <50000000 then<br />
say_title("La Troqueuse:")<br />
say("Tu n'as pas assez de yangs.")<br />
say("Repasse me voir une fois que tu en auras")<br />
say("")<br />
elseif pc.gold >49999999 then<br />
say_title("La Troqueuse:")<br />
say("")<br />
say("Voila pour toi l'ami.")<br />
say("Merci bien !")<br />
pc.give_item2(80003,1)<br />
pc.change_gold(-50000000)<br />
end<br />
elseif c == 2 then<br />
if pc.gold <250000000 then<br />
say_title("La Troqueuse:")<br />
say("Tu n'as pas assez de Yangs.")<br />
say("Repasse me voir une fois que tu en auras")<br />
say("")<br />
elseif pc.gold >249999999 then<br />
say_title("La Troqueuse:")<br />
say("")<br />
say("Voila pour toi l'ami.")<br />
say("Merci bien !")<br />
pc.give_item2(80004,1)<br />
pc.change_gold(-250000000)<br />
end<br />
elseif c == 3 then<br />
if pc.gold <500000000 then<br />
say_title("La Troqueuse:")<br />
say("Tu n'as pas assez de Yangs.")<br />
say("Repasse me voir une fois que tu en auras")<br />
say("")<br />
elseif pc.gold >499999999 then<br />
say_title("La Troqueuse:")<br />
say("")<br />
say("Voila pour toi l'ami.")<br />
say("Merci bien !")<br />
pc.give_item2(80005,1)<br />
pc.change_gold(-500000000)<br />
end<br />
elseif c == 4 then<br />
if pc.gold <1000000000 then<br />
say_title("La Troqueuse:")<br />
say("Tu n'as pas assez de Yangs.")<br />
say("Repasse me voir une fois que tu en auras")<br />
say("")<br />
elseif pc.gold >999999999 then<br />
say_title("La Troqueuse:")<br />
say("")<br />
say("Voila pour toi l'ami.")<br />
say("Merci bien !")<br />
pc.give_item2(80006,1)<br />
pc.change_gold(-1000000000)<br />
end<br />
elseif c == 5 then<br />
if pc.gold <1500000000 then<br />
say_title("La Troqueuse:")<br />
say("Tu n'as pas assez de Yangs.")<br />
say("Repasse me voir une fois que tu en auras")<br />
say("")<br />
elseif pc.gold >1499999999 then<br />
say_title("La Troqueuse:")<br />
say("")<br />
say("Voila pour toi l'ami.")<br />
say("Merci bien !")<br />
pc.give_item2(80007,1)<br />
pc.change_gold(-1500000000)<br />
end<br />
elseif c == 6 then<br />
say_title("La Troqueuse:")<br />
say("Repasse quand tu veux.")<br />
return<br />
end<br />
-----------------------------<br />
--" Vente de barres "<br />
-----------------------------<br />
elseif b == 2 then<br />
say_title("La Troqueuse:")<br />
say("Je t'achète des barres d'or au prix que tu veux.")<br />
say("Grace à ça tu peux récupérer des Yangs.")<br />
say("Voici les prix que je te propose:")<br />
say("-Barre d'argent (50M)")<br />
say("-Barres d'argent (250M)")<br />
say("-Barre d'or (500M)")<br />
say("-Barres d'or (1 Milliard)")<br />
say("-Lingots d'or (1.5 Milliard)")<br />
wait()<br />
local d = select ("50 Millions", "250 Millions", "500 Millions", "1 Milliard", "1,5 Milliard", "Annuler")<br />
if d == 1 then<br />
if pc.count_item(80003) <1 then<br />
say_title("La Troqueuse:")<br />
say("Tu n'as pas de Barre d'argent (50M).")<br />
say("Repasse me voir une fois que tu en auras")<br />
say("")<br />
--------------<br />
-- "si le joueur essaye de retirer une somme qui le ferait depasser les 2M MAX"<br />
--------------<br />
elseif pc.gold + 50000000 > limite_yang then<br />
say_title("La Troqueuse:")<br />
say("")<br />
say("Tu ne peut pas posséder plus de 2 Millard d'Euros")<br />
say("sur toi.")<br />
say("Repasse me voir quand tu en aura vraiment besoin.")<br />
say("")<br />
--------------<br />
--"fin condition 2 Milairds Max"<br />
--------------<br />
elseif pc.count_item(80003) >0 then<br />
say_title("La Troqueuse:")<br />
say("")<br />
say("Voila pour toi l'ami.")<br />
say("Merci bien !")<br />
pc.remove_item(80003,1)<br />
pc.give_gold(50000000)<br />
end<br />
elseif d == 2 then<br />
if pc.count_item(80004) <1 then<br />
say_title("La Troqueuse:")<br />
say("Tu n'as pas de Barres d'argent (250M).")<br />
say("Repasse me voir une fois que tu en auras")<br />
say("")<br />
--------------<br />
-- "si le joueur essaye de retirer une somme qui le ferait depasser les 2M MAX"<br />
--------------<br />
elseif pc.gold + 250000000 > limite_yang then<br />
say_title("La Troqueuse:")<br />
say("")<br />
say("Tu ne peut pas posséder plus de 2 Millard d'Euros")<br />
say("sur toi.")<br />
say("Repasse me voir quand tu en aura vraiment besoin.")<br />
say("")<br />
--------------<br />
--"fin condition 2 Milairds Max"<br />
--------------<br />
elseif pc.count_item(80004) >0 then<br />
say_title("La Troqueuse:")<br />
say("")<br />
say("Voila pour toi l'ami.")<br />
say("Merci bien !")<br />
pc.remove_item(80004,1)<br />
pc.give_gold(250000000)<br />
end<br />
elseif d == 3 then<br />
if pc.count_item(80005) <1 then<br />
say_title("La Troqueuse:")<br />
say("Tu n'as pas de Barre d'or (500M).")<br />
say("Repasse me voir une fois que tu en auras")<br />
say("")<br />
--------------<br />
-- "si le joueur essaye de retirer une somme qui le ferait depasser les 2M MAX"<br />
--------------<br />
elseif pc.gold + 500000000 > limite_yang then<br />
say_title("La Troqueuse:")<br />
say("")<br />
say("Tu ne peut pas posséder plus de 2 Millard d'Euros")<br />
say("sur toi.")<br />
say("Repasse me voir quand tu en aura vraiment besoin.")<br />
say("")<br />
--------------<br />
--"fin condition 2 Milairds Max"<br />
--------------<br />
elseif pc.count_item(80005) >0 then<br />
say_title("La Troqueuse:")<br />
say("")<br />
say("Voila pour toi l'ami.")<br />
say("Merci bien !")<br />
pc.remove_item(80005,1)<br />
pc.give_gold(500000000)<br />
end<br />
elseif d == 4 then<br />
if pc.count_item(80006) <1 then<br />
say_title("La Troqueuse:")<br />
say("Tu n'as pas de Barres d'or (1 Milliard).")<br />
say("Repasse me voir une fois que tu en auras")<br />
say("")<br />
--------------<br />
-- "si le joueur essaye de retirer une somme qui le ferait depasser les 2M MAX"<br />
--------------<br />
elseif pc.gold + 1000000000 > limite_yang then<br />
say_title("La Troqueuse:")<br />
say("")<br />
say("Tu ne peut pas posséder plus de 2 Millard d'Euros")<br />
say("sur toi.")<br />
say("Repasse me voir quand tu en aura vraiment besoin.")<br />
say("")<br />
--------------<br />
--"fin condition 2 Milairds Max"<br />
--------------<br />
elseif pc.count_item(80006) >0 then<br />
say_title("La Troqueuse:")<br />
say("")<br />
say("Voila pour toi l'ami.")<br />
say("Merci bien !")<br />
pc.remove_item(80006,1)<br />
pc.give_gold(1000000000)<br />
end<br />
elseif d == 5 then<br />
if pc.count_item(80007) <1 then<br />
say_title("La Troqueuse:")<br />
say("Tu n'as pas de Ligots d'or (1.5 Milliard).")<br />
say("Repasse me voir une fois que tu en auras")<br />
say("")<br />
--------------<br />
-- "si le joueur essaye de retirer une somme qui le ferait depasser les 2M MAX"<br />
--------------<br />
elseif pc.gold + 1500000000 > limite_yang then<br />
say_title("La Troqueuse:")<br />
say("")<br />
say("Tu ne peut pas posséder plus de 2 Millard d'Euros")<br />
say("sur toi.")<br />
say("Repasse me voir quand tu en aura vraiment besoin.")<br />
say("")<br />
--------------<br />
--"fin condition 2 Milairds Max"<br />
--------------<br />
elseif pc.count_item(80007) >0 then<br />
say_title("La Troqueuse:")<br />
say("")<br />
say("Voila pour toi l'ami.")<br />
say("Merci bien !")<br />
pc.remove_item(80007,1)<br />
pc.give_gold(1500000000)<br />
end<br />
elseif d == 6 then<br />
say_title("La Troqueuse:")<br />
say("Repasse quand tu veux.")<br />
return<br />
end<br />
end<br />
elseif a == 2 then<br />
say_title("La Troqueuse:")<br />
say("Dommage !")<br />
say("Revien me voir quand tu veux.")<br />
return<br />
end<br />
end<br />
end<br />
end</code></div></div>
<br />
a mettre dans le dossier quest et dans hongkonglist<br />
<br />
Nom : troqueuse.quest<br />
<br />
<br />
</span></span></span>]]></content:encoded>
		</item>
		<item>
			<title><![CDATA[[Tuto Quètes]Skill P au Passant Ivre]]></title>
			<link>http://www.lefoutoir.fr/forum/showthread.php?tid=3</link>
			<pubDate>Sat, 20 Aug 2011 12:05:41 +0200</pubDate>
			<guid isPermaLink="false">http://www.lefoutoir.fr/forum/showthread.php?tid=3</guid>
			<description><![CDATA[<span style="font-family: Tahoma;"><span style="font-size: medium;"><span style="color: #0000CD;"><br />
Bonjour, Aujourd'hui le premier tutoriel du forum =)<br />
<br />
La Quète des skills P sur le passant ivre (/m 20041)<br />
Je Signale qu'elle est 100% Fonctionnelle et <span style="text-decoration: underline;">entierement créer par moi</span><br />
<br />
Je l'ai tester sur mon serveur <br />
<br />
Voici le code :<br />
<div class="codeblock">
<div class="title">Code :<br />
</div><div class="body" dir="ltr"><code>quest skillpassant begin<br />
&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;state start begin<br />
&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;when 20041.chat."Monte mes Skill et dit merci a Zémul" begin<br />
&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; local s=select("Monter mes skills pour guerrier CaC", "Monter mes skills pour guerrier mental", "Monter mes skills pour sura AM", "Monter mes skills pour sura MN", "Monter mes skills pour ninja archer", "Monter mes skills pour ninja assassin", "Monter mes skills pour chamane dragon", "Monter mes skills pour chamane soins", "Fermer" )<br />
&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;if 1==s then<br />
&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;say("Hey psssst, ca te dirait un petit coup")<br />
&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;say("de main pour avoir les skills P rapidement ?")<br />
&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;say("tous tes skills passeront en P en un eclair")<br />
&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;local m=select("Ouai, aidez moi s'il vous plais !", "Fermer")<br />
&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;if 1==m then<br />
&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;pc.set_skill_level()<br />
&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;pc.set_skill_level(1, 59)<br />
&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;pc.set_skill_level(2, 59)<br />
&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;pc.set_skill_level(3, 59)<br />
&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;pc.set_skill_level(4, 59)<br />
&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;pc.set_skill_level(5, 59)<br />
&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;say("Un petit coup de pouce ca fait pas de mal parfois hein ^^")<br />
&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;say("")&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;<br />
&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;elseif 2==m then<br />
&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;say("Tant pis pour toi !")<br />
&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;say("bye")<br />
&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;say("")<br />
&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;end<br />
<br />
&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;elseif 2==s then<br />
&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;say("Hey psssst, ca te dirait un petit coup")<br />
&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;say("de main pour avoir les skills P rapidement ?")<br />
&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;say("tous tes skills en passeront en P en un eclair")<br />
&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;local m=select("Ouai, aide moi mister bourré !", "Fermer")&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;<br />
&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; if 1==m then<br />
&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;pc.set_skill_level(16, 59)<br />
&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;pc.set_skill_level(17, 59)<br />
&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;pc.set_skill_level(18, 59)<br />
&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;pc.set_skill_level(19, 59)<br />
&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;pc.set_skill_level(20, 59)<br />
&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;say("Un petit coup de pouce ca fait pas de mal parfois hein ^^")<br />
&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;say("")&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;<br />
&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;elseif 2==m then<br />
&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;say("Tant pis pour toi !")<br />
&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;say("++")<br />
&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;say("")<br />
&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;end<br />
<br />
&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;elseif 3==s then<br />
&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;say("Hey psssst, ca te dirait un petit coup")<br />
&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;say("de main pour avoir les skills P rapidement ?")<br />
&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;say("tous tes skills passeront en P en un eclair")<br />
&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;local m=select("Ouai, aide moi mister bourré !", "Fermer")&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;<br />
&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; if 1==m then<br />
&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;pc.set_skill_level(61, 59)<br />
&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;pc.set_skill_level(62, 59)<br />
&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;pc.set_skill_level(63, 59)<br />
&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;pc.set_skill_level(64, 59)<br />
&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;pc.set_skill_level(65, 59)<br />
&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;pc.set_skill_level(66, 59)<br />
&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;say("Un petit coup de pouce ca fait pas de mal parfois hein ^^")<br />
&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;say("")&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;<br />
&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;elseif 2==m then<br />
&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;say("Tant pis pour toi !")<br />
&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;say("++")<br />
&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;say("")<br />
&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;end<br />
<br />
&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;elseif 4==s then<br />
&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;say("Hey psssst, ca te dirait un petit coup")<br />
&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;say("de main pour avoir les skills P rapidement ?")<br />
&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;say("tous tes skills passeront en P en un eclair")<br />
&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;local m=select("Ouai, aide moi mister bourré !", "Fermer")&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;<br />
&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; if 1==m then<br />
&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;pc.set_skill_level(76, 59)<br />
&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;pc.set_skill_level(77, 59)<br />
&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;pc.set_skill_level(78, 59)<br />
&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;pc.set_skill_level(79, 59)<br />
&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;pc.set_skill_level(80, 59)<br />
&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;pc.set_skill_level(81, 59)<br />
&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;say("Un petit coup de pouce ca fait pas de mal parfois hein ^^")<br />
&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;say("")&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;<br />
&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;elseif 2==m then<br />
&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;say("Tant pis pour toi !")<br />
&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;say("++")<br />
&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;say("")<br />
&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;end<br />
<br />
&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;elseif 5==s then<br />
&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;say("Hey psssst, ca te dirait un petit coup")<br />
&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;say("de main pour avoir les skills P rapidement ?")<br />
&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;say("tous tes skills passeront en P en un eclair")<br />
&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;local m=select("Ouai, aide moi mister bourré !", "Fermer")&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;<br />
&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; if 1==m then<br />
&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;pc.set_skill_level(46, 59)<br />
&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;pc.set_skill_level(47, 59)<br />
&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;pc.set_skill_level(48, 59)<br />
&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;pc.set_skill_level(49, 59)<br />
&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;pc.set_skill_level(50, 59)<br />
&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;say("Un petit coup de pouce ca fait pas de mal parfois hein ^^")<br />
&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;say("")&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;<br />
&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;elseif 2==m then<br />
&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;say("Tant pis pour toi !")<br />
&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;say("++")<br />
&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;say("")<br />
&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;end<br />
<br />
&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;elseif 6==s then<br />
&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;say("Hey psssst, ca te dirait un petit coup")<br />
&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;say("de main pour avoir les skills P rapidement ?")<br />
&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;say("tous tes skills passeront en P en un eclair")<br />
&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;local m=select("Ouai, aide moi mister bourré !", "Fermer")&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;<br />
&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; if 1==m then<br />
&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;pc.set_skill_level(31, 59)<br />
&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;pc.set_skill_level(32, 59)<br />
&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;pc.set_skill_level(33, 59)<br />
&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;pc.set_skill_level(34, 59)<br />
&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;pc.set_skill_level(35, 59)<br />
&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;pc.set_skill_level(36, 59)<br />
&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;say("Un petit coup de pouce ca fait pas de mal parfois hein ^^")<br />
&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;say("")&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;<br />
&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;elseif 2==m then<br />
&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;say("Tant pis pour toi !")<br />
&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;say("++")<br />
&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;say("")<br />
&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;end<br />
<br />
&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;elseif 7==s then<br />
&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;say("Hey psssst, ca te dirait un petit coup")<br />
&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;say("de main pour avoir les skills P rapidement ?")<br />
&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;say("tous tes skills passeront en P en un eclair")<br />
&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;local m=select("Ouai, aide moi mister bourré !", "Fermer")&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;<br />
&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; if 1==m then<br />
&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;pc.set_skill_level(91, 59)<br />
&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;pc.set_skill_level(92, 59)<br />
&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;pc.set_skill_level(93, 59)<br />
&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;pc.set_skill_level(94, 59)<br />
&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;pc.set_skill_level(95, 59)<br />
&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;pc.set_skill_level(96, 59)<br />
&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;say("Un petit coup de pouce ca fait pas de mal parfois hein ^^")<br />
&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;say("")&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;<br />
&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;elseif 2==m then<br />
&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;say("Tant pis pour toi !")<br />
&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;say("++")<br />
&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;say("")<br />
&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; end<br />
<br />
&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; elseif 8==s then<br />
&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;say("Hey psssst, ca te dirait un petit coup")<br />
&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;say("de main pour avoir les skills P rapidement ?")<br />
&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;say("tous tes skills passeront en P en un eclair")<br />
&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;local m=select("Ouai, aide moi mister bourré !", "Fermer")&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;<br />
&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;if 1==m then<br />
&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;pc.set_skill_level(106, 59)<br />
&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;pc.set_skill_level(107, 59)<br />
&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;pc.set_skill_level(108, 59)<br />
&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;pc.set_skill_level(109, 59)<br />
&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;pc.set_skill_level(110, 59)<br />
&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;pc.set_skill_level(111, 59)<br />
&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;say("Un petit coup de pouce ca fait pas de mal parfois hein ^^")<br />
&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;say("")&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;<br />
&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;elseif 2==m then<br />
&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;say("Tant pis pour toi !")<br />
&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;say("++")<br />
&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;say("")<br />
&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; end<br />
&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;end<br />
&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;end<br />
end<br />
end</code></div></div>
<br />
Mettez sa dans usr/rain/channel/share_data/locale/hongkong/quest<br />
Enrengistrez avec ce nom : skillpassant.quest<br />
et mettez a la fin du fichier hongkonglist : skillpassant.quest<br />
<br />
Cordialement<br />
</span></span></span>]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<span style="font-family: Tahoma;"><span style="font-size: medium;"><span style="color: #0000CD;"><br />
Bonjour, Aujourd'hui le premier tutoriel du forum =)<br />
<br />
La Quète des skills P sur le passant ivre (/m 20041)<br />
Je Signale qu'elle est 100% Fonctionnelle et <span style="text-decoration: underline;">entierement créer par moi</span><br />
<br />
Je l'ai tester sur mon serveur <br />
<br />
Voici le code :<br />
<div class="codeblock">
<div class="title">Code :<br />
</div><div class="body" dir="ltr"><code>quest skillpassant begin<br />
&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;state start begin<br />
&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;when 20041.chat."Monte mes Skill et dit merci a Zémul" begin<br />
&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; local s=select("Monter mes skills pour guerrier CaC", "Monter mes skills pour guerrier mental", "Monter mes skills pour sura AM", "Monter mes skills pour sura MN", "Monter mes skills pour ninja archer", "Monter mes skills pour ninja assassin", "Monter mes skills pour chamane dragon", "Monter mes skills pour chamane soins", "Fermer" )<br />
&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;if 1==s then<br />
&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;say("Hey psssst, ca te dirait un petit coup")<br />
&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;say("de main pour avoir les skills P rapidement ?")<br />
&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;say("tous tes skills passeront en P en un eclair")<br />
&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;local m=select("Ouai, aidez moi s'il vous plais !", "Fermer")<br />
&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;if 1==m then<br />
&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;pc.set_skill_level()<br />
&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;pc.set_skill_level(1, 59)<br />
&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;pc.set_skill_level(2, 59)<br />
&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;pc.set_skill_level(3, 59)<br />
&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;pc.set_skill_level(4, 59)<br />
&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;pc.set_skill_level(5, 59)<br />
&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;say("Un petit coup de pouce ca fait pas de mal parfois hein ^^")<br />
&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;say("")&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;<br />
&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;elseif 2==m then<br />
&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;say("Tant pis pour toi !")<br />
&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;say("bye")<br />
&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;say("")<br />
&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;end<br />
<br />
&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;elseif 2==s then<br />
&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;say("Hey psssst, ca te dirait un petit coup")<br />
&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;say("de main pour avoir les skills P rapidement ?")<br />
&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;say("tous tes skills en passeront en P en un eclair")<br />
&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;local m=select("Ouai, aide moi mister bourré !", "Fermer")&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;<br />
&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; if 1==m then<br />
&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;pc.set_skill_level(16, 59)<br />
&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;pc.set_skill_level(17, 59)<br />
&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;pc.set_skill_level(18, 59)<br />
&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;pc.set_skill_level(19, 59)<br />
&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;pc.set_skill_level(20, 59)<br />
&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;say("Un petit coup de pouce ca fait pas de mal parfois hein ^^")<br />
&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;say("")&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;<br />
&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;elseif 2==m then<br />
&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;say("Tant pis pour toi !")<br />
&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;say("++")<br />
&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;say("")<br />
&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;end<br />
<br />
&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;elseif 3==s then<br />
&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;say("Hey psssst, ca te dirait un petit coup")<br />
&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;say("de main pour avoir les skills P rapidement ?")<br />
&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;say("tous tes skills passeront en P en un eclair")<br />
&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;local m=select("Ouai, aide moi mister bourré !", "Fermer")&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;<br />
&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; if 1==m then<br />
&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;pc.set_skill_level(61, 59)<br />
&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;pc.set_skill_level(62, 59)<br />
&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;pc.set_skill_level(63, 59)<br />
&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;pc.set_skill_level(64, 59)<br />
&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;pc.set_skill_level(65, 59)<br />
&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;pc.set_skill_level(66, 59)<br />
&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;say("Un petit coup de pouce ca fait pas de mal parfois hein ^^")<br />
&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;say("")&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;<br />
&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;elseif 2==m then<br />
&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;say("Tant pis pour toi !")<br />
&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;say("++")<br />
&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;say("")<br />
&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;end<br />
<br />
&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;elseif 4==s then<br />
&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;say("Hey psssst, ca te dirait un petit coup")<br />
&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;say("de main pour avoir les skills P rapidement ?")<br />
&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;say("tous tes skills passeront en P en un eclair")<br />
&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;local m=select("Ouai, aide moi mister bourré !", "Fermer")&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;<br />
&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; if 1==m then<br />
&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;pc.set_skill_level(76, 59)<br />
&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;pc.set_skill_level(77, 59)<br />
&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;pc.set_skill_level(78, 59)<br />
&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;pc.set_skill_level(79, 59)<br />
&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;pc.set_skill_level(80, 59)<br />
&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;pc.set_skill_level(81, 59)<br />
&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;say("Un petit coup de pouce ca fait pas de mal parfois hein ^^")<br />
&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;say("")&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;<br />
&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;elseif 2==m then<br />
&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;say("Tant pis pour toi !")<br />
&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;say("++")<br />
&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;say("")<br />
&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;end<br />
<br />
&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;elseif 5==s then<br />
&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;say("Hey psssst, ca te dirait un petit coup")<br />
&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;say("de main pour avoir les skills P rapidement ?")<br />
&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;say("tous tes skills passeront en P en un eclair")<br />
&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;local m=select("Ouai, aide moi mister bourré !", "Fermer")&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;<br />
&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; if 1==m then<br />
&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;pc.set_skill_level(46, 59)<br />
&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;pc.set_skill_level(47, 59)<br />
&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;pc.set_skill_level(48, 59)<br />
&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;pc.set_skill_level(49, 59)<br />
&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;pc.set_skill_level(50, 59)<br />
&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;say("Un petit coup de pouce ca fait pas de mal parfois hein ^^")<br />
&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;say("")&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;<br />
&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;elseif 2==m then<br />
&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;say("Tant pis pour toi !")<br />
&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;say("++")<br />
&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;say("")<br />
&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;end<br />
<br />
&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;elseif 6==s then<br />
&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;say("Hey psssst, ca te dirait un petit coup")<br />
&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;say("de main pour avoir les skills P rapidement ?")<br />
&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;say("tous tes skills passeront en P en un eclair")<br />
&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;local m=select("Ouai, aide moi mister bourré !", "Fermer")&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;<br />
&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; if 1==m then<br />
&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;pc.set_skill_level(31, 59)<br />
&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;pc.set_skill_level(32, 59)<br />
&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;pc.set_skill_level(33, 59)<br />
&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;pc.set_skill_level(34, 59)<br />
&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;pc.set_skill_level(35, 59)<br />
&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;pc.set_skill_level(36, 59)<br />
&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;say("Un petit coup de pouce ca fait pas de mal parfois hein ^^")<br />
&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;say("")&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;<br />
&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;elseif 2==m then<br />
&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;say("Tant pis pour toi !")<br />
&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;say("++")<br />
&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;say("")<br />
&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;end<br />
<br />
&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;elseif 7==s then<br />
&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;say("Hey psssst, ca te dirait un petit coup")<br />
&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;say("de main pour avoir les skills P rapidement ?")<br />
&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;say("tous tes skills passeront en P en un eclair")<br />
&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;local m=select("Ouai, aide moi mister bourré !", "Fermer")&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;<br />
&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; if 1==m then<br />
&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;pc.set_skill_level(91, 59)<br />
&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;pc.set_skill_level(92, 59)<br />
&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;pc.set_skill_level(93, 59)<br />
&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;pc.set_skill_level(94, 59)<br />
&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;pc.set_skill_level(95, 59)<br />
&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;pc.set_skill_level(96, 59)<br />
&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;say("Un petit coup de pouce ca fait pas de mal parfois hein ^^")<br />
&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;say("")&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;<br />
&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;elseif 2==m then<br />
&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;say("Tant pis pour toi !")<br />
&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;say("++")<br />
&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;say("")<br />
&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; end<br />
<br />
&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; elseif 8==s then<br />
&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;say("Hey psssst, ca te dirait un petit coup")<br />
&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;say("de main pour avoir les skills P rapidement ?")<br />
&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;say("tous tes skills passeront en P en un eclair")<br />
&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;local m=select("Ouai, aide moi mister bourré !", "Fermer")&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;<br />
&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;if 1==m then<br />
&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;pc.set_skill_level(106, 59)<br />
&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;pc.set_skill_level(107, 59)<br />
&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;pc.set_skill_level(108, 59)<br />
&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;pc.set_skill_level(109, 59)<br />
&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;pc.set_skill_level(110, 59)<br />
&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;pc.set_skill_level(111, 59)<br />
&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;say("Un petit coup de pouce ca fait pas de mal parfois hein ^^")<br />
&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;say("")&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;<br />
&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;elseif 2==m then<br />
&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;say("Tant pis pour toi !")<br />
&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;say("++")<br />
&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;say("")<br />
&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; end<br />
&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;end<br />
&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;end<br />
end<br />
end</code></div></div>
<br />
Mettez sa dans usr/rain/channel/share_data/locale/hongkong/quest<br />
Enrengistrez avec ce nom : skillpassant.quest<br />
et mettez a la fin du fichier hongkonglist : skillpassant.quest<br />
<br />
Cordialement<br />
</span></span></span>]]></content:encoded>
		</item>
	</channel>
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